BUG这玩意,目前还没有什么视频游戏能够避免,偶尔良性BUG出来一下也会博玩家一笑。然而,浮躁的夏天以及浮躁的玩家也让游戏厂商们浮躁了起来,出游戏一天比一天快,效果场面铺天盖地砸晕玩家,可是BUG什么的可就没什么时间耐心测试了,良性BUG越来越多,恶性BUG也如雨后春笋。我说游戏厂商们,难倒你们就那么喜欢看着玩家们在游戏即将达到高潮之前被你的BUG突然吓痿么?咳,用词不当。
每个BUG里面都是一款游戏的美妙之处吗?
所以,今天这里列举下近几年来的各种类型的游戏BUG王,他们或多或少的带给玩家们很多无奈。不过作者在这里先说明,BUG多寡不代表游戏是否好玩,有的游戏就算BUG多一样很出色,那些忠实的FANS甚至会去主动规避BUG,就因为这个游戏太好玩了。
评选标准如下:
BUG影响范围:游戏/程序
BUG严重程度:无法进入游戏/影响游戏流程/影响游戏体验
BUG解决程度:没有解决/部分解决/总体解决/基本解决。
NO.1《席德梅尔之文明5》
BUG影响范围:程序,游戏
BUG严重程度:无法进入游戏,影响游戏流程,影响游戏体验
BUG解决程度:总体解决。
夏天玩他要谨慎,显卡过热可以换,头脑过热可没得救。
这个金酸梅榜的榜首终于花落《文明5》之家,Firaxis Games在错误的时间用了错误的引擎做了这么一款不应该出现错误的游戏。首先,这款游戏和之前大部分游戏有着同样的问题——早产儿。
刚开始的骗钱BUG和刷奇观BUG没什么可提的,外国西班牙文版的游戏进不去游戏,老外直接骂翻天,然后反复补丁,出DLC后又得出补丁补DLC(大家都知道,《众神与国王》的问题已经不是个案了)。
《文明5》能够成为榜首还有一个原因,就是永远无法解决的游戏程序问题,大家不要被六角格给骗了,《文明5》其实用的是《文明4》的引擎“改良”版。
而这个引擎一大弊端就是过于老旧的设定对于现在的3D处理并不在行,也不能更好的利用新硬件。我简单点说,这个引擎好比一个人,是人吃饭八分饱,十分饱不是你吃不下,而是怕你吃不消,《文明5》恰恰让这款引擎一直在十分饱的状态下连轴转,这也难怪会有很多卡顿,弹出,报错,没错。你换系统,加内存条不过是治标不治本的的方法,这个原因不是我们大换血能够解决的。无独有偶,这个问题在《英雄无敌6》的难兄弟《英雄无敌5》身上也发生过,制作《英雄无敌5》的Nival公司使用的是“寂静风暴”引擎——这是一个2003年的旧货色,所以就算用现在的新配置玩无敌5,照样卡得你找不到北,过回合等到你天荒地老。
我说席德梅尔老爷,你退居二线了你的游戏可没有,您在有生之年就这么乐意看着自己的“亲儿子”堕落么?
还没完,说到最后我我需要替《文明5》挽尊,我常常说,游戏再有问题,也不能落井下石。《文明5》这款游戏就被别人落井下石了,IGN有个叫Mike Thomsen的无聊之人写个无聊的文章叫什么“《文明5》没有灵魂”,被国内无良网媒到处转发。我没看完就气得翻过去找原文看,这个水货作者东扯扯西扯扯,比喻辞藻砸了一堆,一句说到点子上的话也没有。说白了就是一个有点墨水的高端喷子,我为此向他留言过百抨击过他,或许是我英文水平太差,人家根本没理我。夫人我不敢代表所有《文明5》的FANS,我自己鄙视他。
NO.2《魔法门之英雄无敌6》
BUG影响范围:程序,游戏
BUG严重程度:无法进入游戏,影响游戏流程,影响游戏体验
BUG解决程度:部分解决。
之所以把他放在第二名,是因为我对这款爱之深痛之切的游戏说的太多了,一开始游戏制作组黑洞就和法国UBI闹别扭,打官司,整个游戏出来的就别别扭扭。我参加封测的时候,辛辛苦苦一晚上写了上千字的英文BUG REPORT,结果基本都没解决,还把作弊控制台取消了。游戏正式发售后的鼠标闪,不兼容双显卡笔记本电脑,硬性问题特别多,还有一个WIN7 32位系统动不动就弹出报错的“显存不足”。不过从去年10月的1.0.0.1开始补丁一直打到现在的1.5,外国版基本没有程序上的问题了,连“BUG剑”阿拉克尼都修复了。从这样看来似乎NO.2是不是损得太严重了?
要BUG,给你修复,要城镇,也给你,要种族马上有,要新兵种也给你做,要这要那嘴里还不干净,真不知道说你们什么号好。遗憾的是。大家的游戏圈分为全球游戏圈和大陆游戏圈。这就是我为什么说“部分解决”的原因。不知道什么原因,简体中文版比外国版额外多了许多不知名的BUG——那些BUG在国外论坛上都没什么人谈论过;然后就是UBI万恶的登陆器,破解游戏和正版游戏不兼容,简体正版和外国正版不兼容;还有隔三差五就有玩家反映连不上聚合点。我现在也遇到了这个困境。所以因为这个问题,《英雄无敌6》被越黑越惨。一帮子诋毁完《上古卷轴5》的人又跑过来成天喊 “《英雄无敌6》没有《英雄无敌3》好玩!”“《英雄无敌》已死!”,我说你们有闲情空喊,去玩玩快要关闭的《穿越火线》好不好?那也是四个字的。