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    六大革新体验毁你们童年一样毁《桃园》

      [  中关村在线 转载  ]  
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        骑宠战斗:好吧,自从乌骓马改成彩色的,我是能不骑就不骑了。话说好像大话西游早就可以骑宠战斗了吧,虽然对于桃园骠骑之流有骑承技能,但是仍然摆脱不了走双巧手普通攻击的命运,骑乘技能成了摆设。

        云职业:号称17大职业,云职业系统自由转换。我只能说这个特色系统名不副实。

        桃园里面职业的不平衡,每个队伍只有5人,去掉奶妈,需要禁卫的再加个禁卫,剩下三个DPS位置必定是给最强力的那个职业,什么职业最强力?不解释。导致桃园空有号称17职业的名头,其实游戏中只有最多三种,奶妈和刺客,禁卫,偶尔禁卫也不用,别跟我说双弩和骠骑,他们只是刺客的变种而已。

        桃园里面各职业互转的门槛过高,虽然说可以自由转职,但是并不是玩具想玩某个职业才去转的,只是为了打造最后千篇一律的职业,为了这个那个的技能,轮回到烦躁的烧技能熟练度,而且,属性点是不通用的,所以,你还得洗点。

        个人比较欣赏圣境传说里面的云职业系统,各职业技能不通用、属性点不通用、切换职业自动切换装备及技能。什么时候桃园能真正做到云职业,让玩家真正玩自己喜爱的职业,而不是被迫去偷技能打造职业,也许我们等不到,因为游戏中的朋友已经都离开了。

        (熟练度=大师指南2.99+指南2金+镜子0.5+双倍=5R/半小时)

        根据以上公式,本人亲测,烧刺客熟练度,费时11小时多,也就是你转某个职业得花费100R左右。

        拟真宠物:拟真你妹啊,说到这个就来气,就桃园这宠物也敢叫拟真,尼玛,15级的时候我在白虎门等地区就见到死士野猪之流了,一直到40级还是满眼的野猪死士……有多少妹子也被你们恶心跑了,还怎么玩游戏。!!!

        次世代画面:唯一值得赞赏的地方了,画面确实可以。还是那句话:画游戏场景的工资比画宠物的高吧?美工多少钱一个月,要么加薪要么炒了吧。

        不读秒的回合:新加入的回合元素,速度决定了出手次数而不是出手顺序了。

        但是,不读秒比读25秒更坑爹,进入战斗先等CD,战斗再读条,打完尼玛一群人还要得瑟几秒钟……受不了啊,打一只怪都得20秒啊,尼玛啊,桃园刷熟练都得进战斗啊,那时间简直让人蛋疼了。

        敢不敢进战斗加快CD啊,之后你再按速度算行不行啊,敢不敢把近战改为物理职业武力加攻击、尼玛敏捷简直是BUG属性啊,敢不敢打完赶紧退出战斗啊,尼玛一群人举着个武器得瑟个毛啊,特别是自己死了被怪得瑟更恶心啊。

        全屏召唤技:武将啊,坑爹吧,除了水镜老头,谁尼玛出场啊,受不了啊,整天看那个大胡子自己都快长胡子了……除了BOSS谁尼玛用啊。

        敢不敢降低军粮消耗,或者增加军粮的获取途径。让武将大众化行不行啊,平时战斗给个加成啊,身上常备多好啊。脑残吧,薄利多销不懂?

        可以说,桃园的各种所谓特色系统,都被自身限制了,玩家并没有体会到桃园的特色在哪,反而是受不了各种设定而离开的居多。

        不读秒?好吧,加敏捷吧,不然读死你。

        云职业?好吧,烧技能去吧,不然下副本一边玩蛋去。

        武将?好吧,掏军粮钱先,地主家也没有余粮了。

        宠物?好吧,谁要是敢再桃园里面说句宠物好可爱什么的,绝对会被鄙视致死。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/313/3133696.html report 2786     骑宠战斗:好吧,自从乌骓马改成彩色的,我是能不骑就不骑了。话说好像大话西游早就可以骑宠战斗了吧,虽然对于桃园骠骑之流有骑承技能,但是仍然摆脱不了走双巧手普通攻击的命运,骑乘技能成了摆设。    云职业:号称17大职业,云职...
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