随着真元的更新,广大玩家遭受了蛋疼的冲击,
笔者作为生活玩家,这类东西向来都是慢慢来。
不过也有些朋友喜欢一步到位,
权当提前看看真元的威力吧:
逍遥美女操作并不是很好,
但这篇视频讲的并不是操作。
当然,喷子可以略过这段话,
笔者是体力明教,血量27W,命中3W。
真元暂时未做深度处理,
目前已经体会不到体力流的优势。
点穴MISS后,27W血量瞬间蒸发,
当然我走体力流的原因也很坑爹。
以前身法的时候有9700多的闪避,
被个只有2W命中的武当不用游刃秒了。
从此就不再相信身法了,
大部分都是蓝色了,等级尚可。
据说想要紫色得花最少四位数,
太卡了,可能打得有点乱,没有用暗器。
可以看出真元强化后全四逍遥的大致伤害,
凭借怒火的放大。
明教在瞬间的输出上仍然是占优势的,
但是怒火有2分钟的冷却,
各种控制也有相当的冷却时间。
注意最后在追击过程中损失的血量,
我血虽然不高,但是也有27W。
在15米追逐战中直接被同宝石的推掉过半血,
可能会有人说:你有怒火,
但是我不能保证每时每刻都在怒火,
我也不能保证我的血量能否支持我砍完一套怒火。
这里可以预测下今后的群战情况,
平推党凭借距离和频率的优势,继续雄霸大规模群架战场,
很多人抱怨,远攻被近战压制,但是仍有更多人喜欢被压制,
当战士和法师一样脆,同时战士输出还有各种限制的时候,
你会选择什么~~
点穴没中,故意没有用暗器,看看下血速度吧。
看看怒火是否有传说中那么变态,
复活有时候会给我一种无力感,
有人说:明教一个控制就能秒人,你进阶点穴吧。
我只能对他说:或许吧
其实明教真正的出路,并不是所谓的秒人,
明教厉害的原因也不是动不动暴击几十万。
怒火给了明教希望,同时也限制了很多,
比如单一的PK模式,过度依赖控制和进阶的命中
一个失误就会满盘皆输,
怒火只不过是平推时代伤害失衡的产物而已。
用秒人带来更多的不平衡,游戏已然变味,
有时候,脱离怒火,反而会觉得更轻松一点。
虽然很危险,但乐在其中,
毕竟玩游戏还是为了消遣,而不是攀比谁更厉害。