热点:

    针对不同类型玩家的隐者天赋加点心得

      [  中关村在线 转载  ]  
    收藏文章 暂无评论

        玩了有半年鹿鼎记了,一直坚持走的隐者之路,曾经苦于各大游戏论坛上关于隐者的天赋加点心得,大都是很老的帖子,甚至于有些帖子,是某些赚元宝的直接复制人家封测时候的经验贴,很容易误导新人(本人就有洗点几次的经历)…

        先谈下自己的情况:109小隐者,非RMB玩家,一身5-8星手工装,宝石打得不是很好,4级雕琢紫晶+少量4级雕琢龙血石…现在血也就13万多点,攻击有接近10万,元素2000…天赋技能基本学全…

        为什么先要在众位土豪前献丑晒晒自己的血量和攻击呢,因为要谈到隐者加天赋点,就要得看每个人在游戏里的定位:

        1.散人玩家,投入了少量RMB和比较多时间精力的,喜欢校场PK,金科演武,龙掘独狼型的…

        这类玩家的数量应该比较大,所以先谈下这些玩家的加点。个人觉得应该点出遁甲系的终极天赋: 临入蛰。现在是嗜气BB横行的年代,比武的时候入蛰,切BB,应该是首选…12秒时间切不死对方嗜气BB,那就算了,再努力下提升装备和BB吧,别去比武场耽误时间了…当然,对应每种职业以及每个对手不同的BB搭配,还会有其他选择,这里就不细谈了,改天有时间再新开一贴说PK。

        具体方案如下:遁甲系:太乙天明5点,太乙明技5点,趋避天志10点,趋避法仪10点,风角节用10点,风角明鬼5点,七政汇宗10点(也可以选太乙狂驰10点,看自己喜好),皆无念1点,七政尚贤4点(觉得皆无念比较废的可以只点1点,然后将多余的3点加在狂驰或者汇宗上),临入蛰1点。

        然后是奇门系:伤门天幻10点,伤门天心5点,景门天任5点,景门天柱5点。

        最后是咒符系:乾天符离渊10点,乾天符凝霜10点,坎水符晓露10点,兑折符临变4点。

        怒气系随意…有条件的就点满吧,不影响技能系天赋的那120个宝贵的天赋点。

        这样加点的优点:单控很突出,在能保证自己装备和BB有输出的情况下,控就是王道,但是牺牲了一些符咒系的天赋,比如碎甲,算是有取有舍吧…这系天赋要点满主要困难就在于皆无念很不好收…

        2.新人玩家。以及玩的时间不多,投入不大的玩家:建议点出奇门系的终极天赋:在养气术。

        很多人说这个终极天赋很废…的确,作为一个后期喜欢在龙掘出没,或者爱好跟朋友切磋的人来说,这一系天赋出了天任和天柱,后面的都可以无视,但是这系天赋收集相对容易,养气术对于初期经常下副本的朋友也是实用技能,而生门天辅,加的血量虽然不多,但是前期刷亲信,打BOSS什么的,经常需要隐者客串下猛将角色,在没有全力打造100手工装之前,靠这个天赋撑起一定血量,还是有相当的作用的。

        具体方案如下:奇门系:伤门天幻10点,伤门天冲10点,伤门天心10点,景门天任5点,景门天柱5点,死门天辅1点,杜门天任3点,杜门天柱5点,者夜行1点,生门天辅10点,在养气术1点。

        然后是遁甲系,保证其出趋避法仪:太乙天明5点,太乙明技5点,趋避天志10点,趋避法仪10点,风角节用9点。

        为什么点了风角节用9点,是因为要保证前期隐者常使用的技能:斗降魔在咒符系的天赋加点,而前傀儡因为是不需要怒气就能加血的技能,又能大幅度提高防御,对于以副本和BOSS为主的休闲玩家以及新人玩家,防御力增加的天赋,能持续更长时间,也是个不错的选择,所以点了风角节用9点。

        最后是符咒系:乾天符离渊10点,乾天符凝霜10点。

        这样的加点最突出的优点是天赋书容易解决,能够充分利用天赋点增强血量,在副本里对方有嗜气BB的时候也可以用养气术给自己回蓝,有反击的机会…缺点就是特点不是很突出,相当中庸。比起另外的方案,不管是输出还是控制都要差一些。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/310/3103611.html report 3097     玩了有半年鹿鼎记了,一直坚持走的隐者之路,曾经苦于各大游戏论坛上关于隐者的天赋加点心得,大都是很老的帖子,甚至于有些帖子,是某些赚元宝的直接复制人家封测时候的经验贴,很容易误导新人(本人就有洗点几次的经历)…    先谈...
    不喜欢(0) 点个赞(0)
    随时随地资讯查报价 就上ZOL手机客户端,点击或扫描二维码下载

    游戏频道文章推荐