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    《炫斗之王》6月27日版本更新日志

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      系统修改

      所有投技、非常规打击技现在正确受到连击伤害修正的影响了。

      连击伤害修正的系数进行了微调,稍稍降低了衰减量。

      角色修改

      所有角色

      因连击伤害修正进行了调整,除玄武外所有角色增加了约4.5%血量。

      雷煌

      远轻拳不可接任意特殊技或必杀技。

      仓木薰

      跳跃滞空时间略减少。

      ←←后闪中可以出任意空中技能。

      动能?平流(地面轻)的发招时间略减少。

      动能?平流(地面重)的前冲速度稍稍增加、前冲距离也因此稍稍增加。

      动能?平流(空中轻)的击中顿帧时间略增长。

      动能?星盾(轻)的发招无敌时间增加1帧,减少相杀几率。

      艾尔·布鲁

      由于伤害修正的影响,雷霆审判系列的伤害进行了相应调整。

      雷岳

      由于伤害修正的影响,骤风灭杀和超杀-热带风暴的伤害进行了相应调整。

      紫瞳

      幽客媚世的收招硬直降低,轻攻击效果不变,重攻击改为直线攻击全屏。(轻重起招收招都不同)

      陷阱:青囊夜合范围扩大,重攻击会缓慢向前移动。

      陷阱:金盏银台范围扩大!并且增加↓↓A与↓↓C的范围补充。(A/B的生长速度变快,但麻痹效果持续时间减半)

      朝生夕灭-轻的判定发生变动,起手打击无敌,横向位移减少2/3,但会造成击倒效果。

      伊洛传芳和泽芝水华可以在后闪中施放了!

      地面超重击的攻击判定向下延伸以便能够命中身位过低的角色。

      远重脚在很近的身位即可使用。

      布雷泽

      血月之晕(26A/C)防御后退距离变短。

      梦之魇-轻(623B)防御后退距离变长。

      血月之曼陀罗(血月之晕中6B)防御后退距离变短。

      酷比

      酷比防御眩晕值减少约10%

      酷比Shoot重,晕值减少约25%

      杜绝了糖炮地狱无限连问题

      赤炎

      修正了版边后投无法将对手塞进版内问题

      月影

      提高了蹲时刻的受击高度约5像素

      修正了版边后投无法将对手塞进版内问题

      玄武

      JC的出招时间加长

      JD的受击判定加大

      作为拓展格斗网游题材的重点新品,《炫斗之王》是由腾讯游戏琳琅天上工作室历经数年研发的一款纯正格斗对战网游,在首发仪式上,官方公布了游戏的名称及主要角色,同时还发布了由百人制作团队耗时数月制作的CG动画,游戏“激、斗、爽、炫”特点展现得淋漓尽致,一款全新的格斗对战网游至此正式诞生。

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    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/303/3037902.html report 1935   系统修改  所有投技、非常规打击技现在正确受到连击伤害修正的影响了。  连击伤害修正的系数进行了微调,稍稍降低了衰减量。  角色修改  所有角色  因连击伤害修正进行了调整,除玄武外所有角色增加了约4.5%血量。  雷煌  远轻拳不可接任意特殊技或必...
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