二、统一指挥 实力相差不大时迅速抢占积分点
在双方实力相差不大的时候,一定要上YY,由军长统一指挥。在两军平衡的僵持局下,守卫将军很难打下来,这时候就需要看谁能抢占更多积分点了。军战开场是抢占先机的关键,军长需要事先分派好人手,号令所有成员(除了魔刃外)向上路还是下路积分点冲刺,不然,战力分散会导致两路积分点都夺不到、守不住,而所有的魔刃则利用职业优势,用疾速、隐身技能抢占另外一路的积分点与复活点,强化装置则由进军战比较后面的成员去夺取。两条通道的积分点,只要能守住一个,再时不时地偷袭另外一个,取胜几率会高很多,如果遇到抢占积分的最后关头,两军积分都差不多的话,能无限复活的军团成员一定要尽快复活。
复活装置
三、战术与运气 灵活运用碉堡攻击敌方战力
在本军的人数、实力与敌方军差距较大时,攻打难度不小,但也不是没有取胜的办法。敌方依仗人数优势,会全力冲刺我方的守卫将军,而忽略积分点、复活点等。这时候,军团可以分出四路人手。
第一路,在守卫将军的两旁有两门碉堡,战力弱的玩家事先进去碉堡里,对过来攻打守卫将军的敌方玩家进行攻击,伤害值不小,阻止他们攻打将军。
第二路,魔炮职业玩家开无敌,放闪电炮塔,吸引敌军仇恨,无敌快结束的时候来个自爆技能,造成大范围伤害,拖延他们的攻击速度。
第三路,魔刃职业玩家抢占两路积分点,能从本方基地冲出去的战士可以为魔刃开路,帮忙偷袭积分点。
第四路,术士、牧师、枪手等远攻职业留在基地,对攻打将军的敌军进行游击式攻击,打死一个是一个,若是他们比较多人冲过来,迅速回到基地的安全区域。
驾驶碉堡攻击玩家
总之尽量拖延敌军攻打守卫将军的速度,运气好的话,让他们无法在规定时间内杀死将军,积分较多的军团就会获胜了。