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    论争霸赛!真正的竞技而非人民币大PK

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      废话不多说,去年的争霸赛,大家的心声有目共睹,所谓的比赛只不过是人民币大比拼而已。

      谁花的钱多谁就赢,这个影响很不好。而大家想看到的不仅仅是你打我一刀掉都少血,我砍你一下刀定身多久。

      大家想看到的是:神秘的天山在竞技场上若隐若现,如风卷残云般速战速决;

      华丽的天龙派傲视群雄,孤傲的身姿弥漫着萧杀之气,弹指间落落大方,你来我往井然有序;少林派浑厚的体魄抵挡住对手强力的打击。

      星宿派鬼魅的身法从不硬碰硬,笑里藏刀的招数显得游刃有余。

      这样的比赛大家看着纷纷叫好,而不是两个人民币玩家在一起对砍,砍到没技能了,砍到技能冷却好了继续又砍。

      以下是鄙人提出的几个想法,称不上是建议:

      第一:两军对垒必有后援。

      现如今没有拉拉队怎么行,想当初网通二区的樱木花道,全区为他鼓舞加油,可是半年来整个区对他骂声一片,人品这种事我不多做评价,只是希望增加拉拉队功能,似的参赛的人更有斗志

      第二:同等宝石PK,真正的手法较量。

      参赛时,身上和包裹里如果有一块6级石头,即使你身上是满五,只有一个六级。都将视为6级宝石重量级选手。

      以此类推,身上和包裹如果有一个4级,即使你是满三也将被归纳入4级宝石选手行列。这样会促进全区涌动,每个玩家都会积极参与。

      第三:我听说内部已经决定今年的争霸赛退出团队竞技了。

      有句话说得好,开会的时候,当领导问你们都有什么想法说说吧,这个时候领导心里已经有了定论。

      团队副本我只有一个建议,如果是队伍PK,那么门派不可重复,因为组一队峨眉或者一队天山,那几乎没有看头,不要让玩家失望哦。

      第四:暂时就想到这些,再想到什么我会补充,一起努力,更加美好。

      我看到有的朋友说限制金蝉脱壳的时间,这个有点苛刻,把你腿脚困住让你去打架,这不现实,设身处地换位思考下吧,门派特色不能变,峨眉加血,逍遥放大,这是本能,是特色。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/293/2932772.html report 1554   废话不多说,去年的争霸赛,大家的心声有目共睹,所谓的比赛只不过是人民币大比拼而已。  谁花的钱多谁就赢,这个影响很不好。而大家想看到的不仅仅是你打我一刀掉都少血,我砍你一下刀定身多久。  大家想看到的是:神秘的天山在竞技场上若隐若现,如风卷残云般...
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