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    无需等待 Q版回合制网游《桃园》评测!
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        《桃园》的战斗画面为传统的回合制画面,而游戏画面更像RPG网游。游戏依然采用暗雷的遇敌模式。游戏引擎采用了虚幻3,游戏画面主要是以清新卡通中国风水墨风格为主。游戏中的光影效果、模型渲染以及画面细节都比较细腻。而人物设计是三头身的Q版建模,比较的卡通可爱,但NPC许多都是正常比例的模型,如果玩家角色模型也能采用的话可选择性会更多。另外阁楼建筑、怪物造型、还是设置界面,也非常的可爱、卡通。

     

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    无需等待 Q版回合制网游《桃园》评测!    无需等待 Q版回合制网游《桃园》评测!

      游戏物品图标、UI、特效很多都采用可爱水墨风格,虽然和整体风格有些出入;但却也为是游戏的一大亮点。纯3D与水墨2D风格的完美结合让游戏画面更加趣味,不会显得沉闷。

      《桃园》作为一款利用虚幻3引擎开发的回合制网游,能够达到 1080P的高清模式效果,游戏画面更加的绚丽,可视角度更加广泛。进入战斗画面后,游戏还未玩家提供了多种摄影机角度的选择,玩家可以选择不同的固定视角,还能选择自由视角后,按住右键随意在空间360度里旋转和拉伸摄像机。

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      技能特效方面做的比较一般,有可能是前期笔者等级较低没有过多华丽的技能,但从技能释放时的特效来看,技能的渲染不算很华丽,而且周围环境也没有发生改变。但游戏游戏场景还是非常精致,比起传统45度角的固定战斗场景,游戏的多角度甚至自定义摄像机绝对完虐其他“老款”回合制游戏。

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      不过游戏中还是有一些瑕疵的,在玩家以及宠物释放技能时动作过于单一,施法时没有太多的差别大多只是手一扬草率的带过了,对于120W刀的虚幻3引擎来说有点浪费。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/287/2872575.html report 1294     《桃园》的战斗画面为传统的回合制画面,而游戏画面更像RPG网游。游戏依然采用暗雷的遇敌模式。游戏引擎采用了虚幻3,游戏画面主要是以清新卡通中国风水墨风格为主。游戏中的光影效果、模型渲染以及画面细节都比较细腻。而人物设计是三头身的Q版建模...
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