通常,大家都会选择一个拥有强大技能的英雄。对于一个UD的玩家,恐惧魔王(DL)是一个不错的选择,他拥有游戏中最为强大的魔法技能之一——睡眠!巧妙的施展睡眠技能往往能决定一场比赛的胜负。
睡眠技能的威力在于它广泛的应用性。虽然在一次60-80人口的大规模战斗战斗中,睡眠不像3级的霜冻新星或地震波一样杀伤敌人,但在许多游戏场面中,睡眠都非常有用。
《魔兽争霸3》中的恐惧魔王【图】
虽然有了200多场DL首发的比赛经验,但要讲述如何使用睡眠技能获得更好的比赛结果仍然是一种挑战。如果你也喜爱DL,同样依靠他强大的技能获得了良好的成绩,或者你也是DL的玩家,请随我一起来吧。
首先,让我们详细介绍一下睡眠技能。
睡眠:
Level1:消耗100点魔法,持续20秒(对英雄5秒)时间。
Level2:消耗75点魔法,持续40秒(对英雄10秒)时间。
Level3:消耗50点魔法,持续60秒(对英雄15秒)时间。
施法间隔:6秒(所有级别)
1.被睡眠的单位在施法后两秒钟内处于无敌状态。
2.自爆可以解除睡眠法术,即使是处于2秒的无敌状态。
3.5个食尸鬼通过精确的操作可以围住对方的英雄,而用6只围会更加安全。
睡眠技能的典型用法:
1.作为MF的有效工具。可以通过睡住威力较大的野怪而使英雄和食尸鬼安全的MF。而对于级别较高的野外生物,往往需要2级的睡眠和英雄的辅助。
2.长时间睡英雄。就是对敌人的同一个英雄不断地施放睡眠技能。这通常需要2级或3级的睡眠,但如果你不能在敌方英雄苏醒后1秒钟内控制住他,让他施放出强大的魔法,那么你的睡眠技能就失去的它的威力。
3.用来对付敌人英雄的骚扰。
4.用来对付召唤生物。
5.用来对付施放在一条线上的魔法(例如地震波、喷火)。
6.对付一个强大的空军。
常见的应用误区:
A)我们通常会见到,DL的玩家一遭遇敌方就使用睡眠技能,而不去管自己剩余多少的法力值和部队的兵种组成,这显然是错误的。
B)对于一些UD玩家,经常看到他们试图利用睡眠+包围的战术攻击对方的英雄,即使对方拥有回城卷轴或无敌药水。当他们一半的食尸鬼被敌人歼灭之后却依然不能杀死敌方的英雄,也就等于失去了整场比赛。
我取得的许多胜利都是由于对手对我的DL或熊猫采用了上述错误的战术。当我的DL被围住,我会迅速施放熊猫醉酒技能,并吃掉DL身上的血瓶,最后再点TP回城。如果熊猫被对方包围,我会争取把TP给他。
C)几乎所有的玩家都会把睡眠技能施放在英雄身上,而不去考虑具体的比赛情形。有的时候我不禁问自己:是不是电脑代替了玩家——“一见到英雄,就瞬间睡住他1。这是错误的,对方也许会有2到3个英雄,同时对方也会尽力打醒自己的英雄。而对于一个单位,往往不会采用这样的操作。
睡眠技能应用的复杂性往往超出了许多玩家的想象。使用睡眠技能很简单,但掌握睡眠技能却很难。尽管从我第一次使用DL到现在已经很长时间了,但我还是会经常的误用它。