《巫师之怒》,这款来自俄罗斯的大作一经推出即受到了众多的瞩目。在如今3DMMORPG普遍呈现疲软之际,甚至有许多外服玩家将《巫师之怒》称为奇幻RPG游戏的领头军。 在外服如火如荼之时,我们《巫师之怒》国服在去年也进行了首测并圆满结束,得到了许多玩家的肯定和赞许。但是我们不仅仅满足于此,如何让游戏更符合国内玩家的游戏习惯,尽可能多的避免“水土不服”成为了我们钻研探讨的课题。在首测结束至今,运营团队与开发商一直在进行反复的沟通和探讨,尤其针对玩家引导进行了相应的调整和完善,力求在下次测试中给大家带来更好的用户体验。以下便是国服本地化新进展的具体信息: 1、这次在新版本中我们特地针对“T”键进行了优化,现在当玩家按下“T”键后,不仅可操作的物品以及NPC会发亮外,任务怪的头顶将出现一道非常明显的光束,即使玩家在很远的地方也能清晰可见,同时我们为该键设置了开关功能,只需轻按一下,即可打开光束提示功能,你将不必再一直按着“T”键不放,提高了游戏的操作流畅性。
2、地图上的任务指示标也进行了相应调整,大幅度提高了任务提示的坐标精准性,同时新版本中的地图仍旧秉承了游戏之前的优点,可以根据个人需求勾选是否显示某些功能NPC。最重要的是,朱恩废墟以及各传送点的位置也将在地图中呈现,这样玩家再也不用把大多数时间花费在寻找上了,将能充分的体验游戏内容以及欣赏沿途美轮美奂的风景。
3、帝国新手任务的繁琐曾经让很多玩家望而却步,尤其是当走进亚斯克之塔,众多NPC和复杂的楼层让人找不到方向,现在帝国的玩家完全不用担心,我们对新手地图进行了重新设计,开辟了新的平面地图——疗养院,简洁大方的背景风格,一目了然的任务引导,让帝国玩家快速告别新手阶段。
4、首测中曾经有许多PVE玩家反映副本设计虽然非常有趣味性,但是收益太少,在这方面,我们也进行了适度的调整,副本奖励和高级装备的掉落都进行了相应的提高,并且增添了新的大型团队副本——死亡之城,让PVE玩家可以体验到更丰富和饱满的游戏内容。
随着《巫师之怒》二测的临近,国服本地化的脚步也会逐步加快,同时为了国服玩家能够更好的体验游戏,我们会不间断的收集玩家反馈,并完善我们的游戏,本地化将永远不会停止,二测期待你的加入,为我们出谋划策,打造属于玩家自己的萨诺特星球。 |