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《反恐精英:全球攻势》地图 Dust2的变化


作者:赵新宇 【编译】 IGN 2012年02月14日 18:13 [评论]



  中门


《反恐精英:全球攻势》地图 Dust2的变化

CS1.6
 

《反恐精英:全球攻势》地图 Dust2的变化
CS:GO

  这是一个对于警匪来说都特别危险的地方,在比赛开始之后这里发生枪战的概率很高。在截图中,我们熟悉的拱门并没有变化,她依旧紧邻着警察的出生点,这种设计无疑是为了阻止恐怖分子去冲击刚“出生”的警察。图中右侧是通往A点的A小道,当然我们熟知的短楼梯依旧矗立在那里等着我们。而图中左侧的门依旧通往包点 B 的酒窖。

  短台阶

《反恐精英:全球攻势》地图 Dust2的变化
CS1.6  

《反恐精英:全球攻势》地图 Dust2的变化
CS:GO

    这是恐怖分子唯一能够到达 包点 A 的几条线路之一的一条(实际上就3条线)。但是这里要注意,从CS:Source(CS:起源)以后,这个在CS 1.6中很高的箱子就被矮小的物体所取代了。换句话说,如果你在这里,你的敌人能够轻易将你爆头。

  恐怖分子出生点(匪家)

《反恐精英:全球攻势》地图 Dust2的变化
CS1.6

《反恐精英:全球攻势》地图 Dust2的变化
CS:GO

  在CS的所有版本中,你都可以待在匪家然后射击中门,但是在起源以及全球攻势中这个行为由于房屋的高度被提到显得更简单了。但是你要记住,敌人打你也更简单了。所以记住,别在这里待太久。
 


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