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《巫师之怒》游戏资料 游戏系统详解


作者:编辑 【转载】 官方 2012年01月29日 14:40 [评论]

  声望系统


《巫师之怒》游戏资料 游戏系统详解

    声望,是指各阵营对玩家角色的态度。随着玩家在《巫师之怒》中接触的事物越来越多,能够获得的声望种类也越来越多。
    它也部分展示了您的角色的发展历程,和在游戏中的经历。玩家可以把它看做一种另类的经验值,它给予了玩家新的游戏互动机会。
       
    游戏中有两种提高阵营声望的方法:
    一.击杀与声望相关的怪物或NPC
    二.完成阵营NPC给予的各种任务

    在完成特定的任务后,玩家可以获得发布该任务的NPC所属阵营的声望作为奖励。比如杀死“精灵吸血鬼”可以获得“精灵”阵营的声望。
    当玩家的阵营声望达到一定等级时,就能得到阵营奖励。玩家的阵营声望越高,与该阵营的NPC打交道就会越容易。商人们都愿意给声望高的玩家打折,士兵们也会帮助高声望的玩家作战。
 
    玩家可以在“角色”面板下的“声望”标签页中查看自己的阵营声望。每个阵营的声望可分为3大等级:

    友善
        
    大部分情况下的默认声望等级。在该等级下,玩家可以在供给者处购买阵营专有的食物(能够比同等级的普通食物恢复更多的生命/法力值)。

    信任

    声望值达到10000时,角色就能购买该阵营的优秀等级的物品了。

    尊敬

    声望值达到25000时,玩家就能在供给者处购买稀有装备了。

    敌对

    与敌对阵营(联盟/帝国)结盟的阵营则处于“敌对”状态。玩家在游戏中也有可能获得少量此类阵营的声望,但目前这对游戏并无明显影响。
    阵营声望高的角色还可以得到额外的奖励,特殊的物品或使用阵营秘技(奖励物品和技能的类型取决于阵营的类型和规模)。例如,玩家可以学到保存在图书馆里的秘密知识,获得特殊的制造配方,甚至可以使用秘密的传送门。

    游戏中拥有声望的阵营可分为三大类:
    - 地区阵营(只影响某些地区)
    - 王国阵营
    - 世界阵营(可影响高等级角色)
    玩家可以在专门的界面上查看自己的声望。和获得等级经验时一样,当玩家的阵营声望发生变动时,也可以在聊天框里看到系统提示。
 


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"巫师之怒"下载
外文名称:ALLODS
发行日期:2011-09-08
开发厂商:Astrum Ni
发行厂商:巨人网络
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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