关键词二:游戏性
DotA是一款具有竞技性的游戏,这也成为了它被广大大学生、高中生甚至是年轻上班族吸引的原因。在缺乏激情的生活和工作中,一盘激烈的DotA能让他们从现实抽离,全身心的投入其中,创造属于自己的旷世之战。但这些真的就足够了么?对于三大DotA来说这只是他们卖点的一部分。每个制作上都为了能吸引更多玩家进行着游戏的调整,游戏的更新和改进。
这里不得不提到的就是《英雄联盟》,作为一款全新的DotA游戏《英雄联盟》开创了许多先河。从断线无限从连、游戏中的符文系统以及独特的召唤师技能;其游戏性方面几乎不需要质疑。而DotA为了让玩家不感到过度的审美疲劳,也开创了OMG模式和Imba模式,当然随着地图的更新英雄和道具也会出现新的变化。双方都在基础的竞技性中逐步的加入新的模式和全新的游戏理念,但不得不承认《英雄联盟》在这方面做得更为出色。
《暴雪DotA》在信息还没有公布的现在一切都还是未知数,但以暴雪的性格它肯定不会拘泥这些模式的条条框框,而是创造出一个全新的体系来维持自己的DotA游戏。