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热点:三国鼎立 看Dota界孰能逐鹿中原


作者:中关村在线 黄宇琛 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2011年10月29日 05:27 [评论]



  英雄联盟


热点:三国鼎立 看Dota界孰能逐鹿中原
《英雄联盟》游戏LOGO

  “DotA原班人马打造,2011WCG正式比赛项目”、“话说英雄联盟为什么要跟DotA一样”这样的广告语,相信玩DotA的人已经在熟悉不过。《英雄联盟》作为DotA界新秀一路过关斩将,到达了今天这个高度。用三国时期的魏国来形容它再合适不过,玩家用户广、游戏资源丰富、更新频率快、获得诸多游戏奖项,使得《英雄联盟》这款游戏从开始的不被人看好到后来的众望所归,如同经历坎坷道路的曹操一般。

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英雄联盟游戏操作画面—盖伦

  如果说《英雄联盟》是曹操,那么腾讯就像郭嘉为《英雄联盟》带来的众多的用户以及不可估量的游戏发展。《英雄联盟》作为DotA原社区创始人PenDragon和原DotA-AllStars创始Guinsoo联手打造的游戏,貌似跟世人说着我们一开始就是真正的DotA。从设计到创新《英雄联盟》带来的变化可以称作是DotA界的革命;众多系统的推出(断线重连、游戏符文、召唤师技能等)也让玩家们惊讶道原来DotA还可以这么玩。而不停提出革命的《英雄联盟》也摆出了称霸DotA游戏的姿态。

  注释:PenDragon是DotA社区创始人之一,对DotA游戏有着独特的见解与设计。Guinsoo是DotA-Allstras最初的作者,随着游戏的发展逐步寻找合作伙伴。而IecFrog就是最重要的伙伴之一,自从6.10后IecFrog全权负责DotA-Allstars的更新。

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