第三页:重要位置
1、攻击方进入点:有四个进入点,依攻击方阵营不同而有不同的阵营专属进入点。图战开始时,非领地持有阵营的攻击方自户外场景的『领地管理员』依阵营传入此进入点。
2、防守方进入点:持有领地的社团以及同阵营玩家自户外场景的『领地管理员』传入新图战战场的进入点。(扣除防守阵营,通常只会有三条进攻路线与攻击方进入点有动作。若为无属领地,才会有四阵营四条进攻路线同时进攻)
3、前线据点:依阵营在四条不同进攻路线上,各自设有一个前线据点。开战初期由防守方持有,防守方可机动传送至此。当前线据点被攻击方攻陷后,前线据点变为攻击方持有,并开启对应路线的图腾城门,此时防守方将取消传送至此处的功能,改由攻击方取得。遭攻击方攻陷的前线据点,防守方可以再予以破坏夺回。此处可配置防御工事。
4、图腾城门:共有四个城门,分别对应四条进攻路线。防守方可自由进出,攻击方须先攻下前线据点,才能开启对应路线的城门。
5、战场领地图腾:位于新图战战场中央的领地图腾,作为领地占领的标的物,当此图腾被攻陷后,攻守互换,攻下图腾之社团成员以外的角色清场,回到各自所属主城。