第二页:概述(下)
7、防守方可于前线据点处架设防御工事,并分配成员防守。
8、当前线据点被攻击方击破时,除对应城门开启外,中央图腾区会针对相对的进攻路线自动产生5只『图腾护卫』协助防守方夺回前线据点。
9、当防守方夺回被攻下的前线据点时,图腾区域的相对城门将会再度关闭。
10、新图战战场防守方自防守方进入区入场,进入区的『传送晶石』提供防守方多个传点选择,可进行机动移动,但当前线据点被攻陷时,可进行传送的传点将相应减少。
11、攻击方于图战开始时由周围起点入场,攻击方进入区同样有『传送晶石』提供攻击方传点选择,当攻陷前线据点时,将可取得前线的传送点,进攻效率大增。
12、前线据点可由攻守方交互占领取得,图战初期由防守方占领。
13、中央领地图腾被攻陷后将进行清场,在图战结束前当下占领者将成为暂时的防守方进行防卫(与原图腾保卫战设定相同)。
14、在图腾战期间,于战场上死亡的玩家角色将依防守方或攻击方阵营别,自动传送至防守方或专属阵营之进入准备区,且不会自动复活。
15、战场上若中途断线,下次登入时,若为战时,则会依阵营,传送至所属的进入点。若非战时,除领地持有社团成员外,一律传回所属主城。
16、其余图腾补给、占领取得判定、后续奖赏等设定皆与原图腾保卫战相同。