2011年5月26日,上海世纪天成公司在本部举行了全新ACT网游《洛奇英雄传》评测交流会,来自全国各地的游戏媒体齐聚上海世纪天成总部即时体验《洛奇英雄传》在6月底即将开启的内测新内容。就在媒体评测的过程中中关村游戏网对世纪天成运营副总陈斌和《洛奇英雄传》项目总监查白进行了简短的专访,关于《洛奇英雄传》测试前前后后的一些产品和运营的细节细细道来与玩家分享。
世纪天成运营副总陈斌和《洛奇英雄传》项目总监查白
中关村游戏:感谢两位接受我们的专访,还记得前段时间洛奇封测的时候一码难求,连评测都得托人要激活码,应广大玩家要求询问洛奇相关信息,先请两位做个自我介绍吧。
陈斌:在游戏行业先后任职于上海热线游戏中心(创始人)、第九城市(产品经理)超过10年网络游戏及平台运营经验,现任世纪天成运营副总。 查白:进入游戏业8年,进入世纪天成7年,现任《洛奇英雄传》项目总监。 中关村游戏网:洛奇英雄传内测结束之后会对游戏做调整吗?具体是针对哪些内容做调整? 陈斌:这次内测我们仍然会收集来自玩家的意见与建议,针对中国玩家的游戏习惯以及游戏偏好进行优化。 中关村游戏网:内测之后多久才会进行下一次测试,多少次测试之后游戏才会进行公测? 陈斌:所有用户参与内测都需要进行激活,不过参与过封测的玩家会有特别的通道和活动,让他们更方便的参与第二次测试,也就是说第二次测试的人数会远远高于前一次测试。第二次测试将在今年的6月底举行,至于公测时间我们现在肯定确定不了,最终会根据服务器、游戏测试、网络稳定性等因素决定测试次数和最终的公测时间。 评测会上devcat开发队队长对游戏进行介绍讲解
中关村游戏网: 洛奇英雄传的国服最终会跟韩服同步吗?如果可以的话大概需要多长的时间呢? 查白:在国服运营,我们会关注游戏内容的消耗状况、玩家的成长状况,更合理的调配游戏内容的开放时间,而国服的《洛奇英雄传》是一个专属于中国的游戏,我们可以称之为“中国版”《洛奇英雄传》,我们会在游戏及时更新的同时增加更多偏向于中国玩家的内容,所以这是一个独立而又完整的版本,请大家慢慢期待吧。 中关村游戏网:洛奇英雄传会采用哪种收费模式?收费标准能否透露? 查白:关于收费模式与收费标准,暂时不方面透露。不过我们会参考韩服和美服的收费方式并结合国内的实际情况,设定一个合理的收费模式与标准,一定会贴近中国玩家的消费习惯,让更多的玩家可以轻松地享受《洛奇英雄传》。 中关村游戏网:洛奇英雄传在国服会采取哪些推广方式?分别是针对什么样的用户群体? 查白:3D写实动作网游,这是洛奇英雄传的标签。为了让更多玩家了解游戏的特性,我们会进行一系列的推广活动,至于具体细节,相信随着正式运营的到来,会逐一揭晓。目前国内缺乏真正的动作网游,相信洛奇英雄传的出现,会填补这一空白,所以,只要是网游用户,都有可能因为《洛奇英雄传》而开始自己的动作网游体验之旅。 中关村游戏网:能透露一下洛奇英雄传封测时最高同时在线人数吗? 查白:具体数据不方便透露,但相信参与第一次测试的用户,对漫长的排队深有体会,这是当时人气的最好证明,所有的测试服务器都处于爆满状态,很多玩家长期排队都可能进不去游戏,我们第一次测试游戏是对整体的网络和游戏性进行测试,并没有测试服务器的承载能力,不过之后的测试肯定会对这些有针对性的改变。 中关村游戏网:洛奇英雄传现在和将来最大的竞争对手会是什么游戏? 陈斌:如前面所说,目前国内缺乏真正的动作网游,而《洛奇英雄传》的出现填补了这一空白,所以我们并不担心所谓的竞争对手,我们现在最大的竞争对手就是我们自己。而对于未来的事情,谁也说不清楚,我们会把玩家的利益和要求放在最高点,不断的提升《洛奇英雄传》在各方面的整体竞争力,玩家的选择会说明一切。 中关村游戏网:最后这个问题回答得太漂亮了,感谢两位在万忙中接受我们的采访,游戏的品质在玩家心中会有一个整体的度量,我们希望今后也能看见《洛奇英雄传》也能成为像《泡泡堂》一样的网游常青树,谢谢。 陈斌、查白:非常感谢大家对《洛奇英雄传》的支持,我们会努力做好一切。 |