在《征途2》里,当官是件很矛盾的事,一方面能成为国家领导者,一呼百应,另一方面,也可能在种种方面招致国民不满,甚至批评。如今,《征途2》官员评价体系已颇为完善:国民既有权对官员进行评价,实行监督,官员亦能从国民的好评中获取薪资补贴,高额经验,当官难不难?只看你为不为民办事!
每日小调查:好坏民来说
所有的《征途2》玩家当日上线完成任何一项国家集体活动,无论是刺探,运镖,还是国战,都可以接到一份简易的小调查,对本国官员作出评价,是做得好,还是做的坏?国民的支持率高低会在第二日的国家信息版面得到反馈。
这一功能的设置,大大防止了部分国家官员投机取巧,只领工资不干实事——国民们的眼睛是雪亮的,是尽忠职守还是尸位素餐,都逃不过他们的法眼!
民意调查
国民支持率:官员额外得俸禄、经验
国民们并不总是扮演着法官的角色,他们其实也是官员们的“财神”与“福神”,民众支持率对于官员有着相当大的意义——高支持率将允许官员当日获得额外的俸禄,完成任务时获得的经验值也大大增加。
因此,官员同学们,不要总是说“刁民”只会挑刺,你们做得好,自然会得到他们的认可,经验与俸禄当然更加不愁。
国战指挥
官员新特权:好官员要表彰
作为一项新出不久的激励措施,好官员能获嘉奖成为不少玩家关注的焦点,这一嘉奖是由各国国王给予优秀官员的称号,在游戏中享有额外便利。
国战冲锋在前,国运保护国民,国探身先士卒……假如一个官员如此尽忠职守,还有什么理由不获得嘉奖?国王每日可以给这样的官员颁发荣誉勋章,让他们获得日常任务特权,快速获得高额经验与物品奖励。
封堵刺探
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