说道华人最知名的武侠小说作家,更有华人武侠泰斗地位的金庸老先生,他的12部作品“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,从55年着手开始创作的《书剑恩仇录》到最后一刊《鹿鼎记》可谓已经被大陆以及港台翻版了无数版影视作品。
金庸之后谁掌大旗?影视、游戏弊病百出
不论是港台也好,还是大陆也好,最早期的金庸武侠影视作品都堪称“经典”,这种强势的热情一直鼓舞着很多导演以及创作人不断希望对这些影视作品进行升华,但是随着时代的变迁,这些影视作品,以及从01年才开始的网络游戏作品也是弊病百出,很多人总结的结果通常都是“人们的品味高了,自然而然就会挑三拣四”。所以这也就是从08年开始,游戏厂商们出现的一系列产品都被冠上“金庸”的名号,伪金庸层出不穷,导致现在所谓的武侠网游都成为了国外厂商一直嘲笑国内网游的笑柄。
后金庸时代需有经典浮出 至尊现世望笑傲九阴
到了11年的今天,每个武侠网游的忠实粉丝都希望能够出现一款真正有着武侠特色的国产巨作能够出现,虽然直到现在,我们依然可以在各大媒体网站上看到《笑傲江湖》、《九阴真经》等已经得到金庸授权的产品宣传视频,但那终归也只是一个让玩家刚刚能了解的步骤,《鹿鼎记》虽然已经浮出水面,但游戏中离奇的偏离“金庸”之道简直让玩家无法接受。然而在4月份,一款很不起眼的游戏《武林至尊》却突然浮出水面,渐渐的打开了原创武侠的先驱之路,对于笑傲、九阴可谓重创不小,很多玩家开始怀疑这两款产品能否真正不再跳票,所以更多的玩家选择宁可尝试一款没有接触过的武侠产品,也不冒遭到厂商跳票的危险继续等待下去。然而《武林至尊》虽不起眼,但很快开创了一条一直没有他人涉及的领域,“原创武侠”,金庸老先生如今年岁已高,已经无法再为我们规划“武林”,然而这就需要更多的人去继续开创这片领域,《武林至尊》能否成功也在此一举,后金庸时代能否浮现经典之作,《武林至尊》不能掌控,但是这种勇于开拓的思想的确值得更多的厂商去学习。
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