●特征:这个控点有些不是很大众,也不是说一个玩家心理有多么有阴暗变态,总之他就是有这种爱好,喜欢毁灭、喜欢破坏、喜欢在游戏里面宣泄一切在现实中不能肆意妄为的东西。街边的行人、路上的看客、酒吧里的舞女、巡街的警察......一切能看见的东西都是我的菜,是的,我的眼中只有毁灭。
●难度:★☆☆☆☆
这个控点几乎没有什么难度,你需要付出的代价无非就是某个层面上增加游戏主线的难度而已,但这又何尝不是玩家想要得到的?突然感觉这个话题有点过敏了,不知道能不能存活下来。
●代表游戏:GTA《侠盗列车手》系列 《喋血街头2》
大学时代有一位同学成天沉迷于GTA中,而且还动不动叫把我叫过去看他随手拿一根铁棍逮着一个人就往死里打,或者开着一辆车横冲直撞,虽然我对这种类型的游戏没什么兴趣,但GTA的大名已经飘到文化部里去了,前段时间文化部刚禁掉的39款游戏里面排名第一的就《侠盗列车手》。
至于《喋血街头2》有玩家的评论甚至还要超过了GTA:例如往MM身上浇汽油,然后划燃一根火柴,MM嘶叫着跑开倒下,然后我眼睁睁的看着最后尸体烧焦,然后拉开裤子拉链撒了一泡尿,拿着警用电棍电警察姐姐,她浑身抽搐,最后身上冒烟,补一脚头踢飞......这类场景简直是数不胜数,最后游戏还有碎尸系统,还特别注明血晕的人千万不要碰这款游戏,可见血腥暴力到了什么程度。