UBM TechInsights公司在对3DS评估后向媒体宣称,经过初步估计任天堂3DS的硬件成本约为101美元。相比此前产品DSI的成本,3DS高出约15美元。
这个数字意味着任天堂每台3DS在美国250美元零售价的背后,拥有着高额的利润。这些利润将大大有助于回笼市场营销和研发成本,以及常规人工,包装和分销成本。
去年六月,任天堂总裁岩田聪表示,不会将3DS以低于成本价的价格销售。而任天堂美国总裁ReggieFils-Aime还曾表示WII在立项时就定位为盈利。
不过,多数硬件厂商最初均选择亏本出售,而是努力增加从软件销售销售中所带来的潜在利润。
根据iSuppli公司的市场情报,微软在Xbox360正时推出约一年后才开始盈利。索尼方面,尽管PS3最初售价高达500至600美元,但每台仍有约300美元的亏损;直到2009年底PS3硬件“减肥”后才迅速接近盈利。