导航:ZOL首页 > 游戏频道 > 游戏硬件 > 新品速递 | ![]() |
前面小生和飕飕给大家介绍了低于官方最低配置要求的条件下,去玩《帝国时代3》的可行性。那么对于拥有主流配置的玩家来说,最迫切想知道的无非是找到《帝国时代3》画面质量与游戏速度的平衡点。
根据我们的试验,只要是硬件支持DirectX7.0以上的API显卡(包括GeForce4 MX440这一类低端显卡),都可以运行《帝国时代3》,只是如Pixel Shader等这些特性没有了。主流显卡里,支持DirectX9.0b和DirectX9.0c的显卡在《帝国时代3》中的表现大不相同。支持DirectX9.0c的显卡目前只有NVIDIA的GeForce 6/7系列显卡,其它的DirectX9.0显卡都还不能从硬件上支持DirectX9.0c,因此不能完全表现出《帝国时代3》中出色的Shader Model3.0特效。并且,由于不支持HDR,很多炫目的光晕效果也不能表现。
我们本次介绍的《帝国时代3》显示特效优化主要针对这两类玩家用得比较多的DirectX9.0显卡入手.
测试平台
处理器:赛扬D 331
主板:i915P
内存:512MB DDR2 533
显卡:Radeon X550 DDR2版 核心/显存频率:450MHz/750MHz
GeForce 6600标准版 核心/显存频率:300MHz/500MHz
操作系统:WindowsXP中文版 + SP2 DirectX9.0c
我们选择的Radeon X550代表了硬件上只支持DirectX9.0b的一类显卡(包括GeForce FX系列显卡、Radeon 9550显卡及以前的产品),而GeForce 6600则代表了支持Shader Model3.0与HDR技术的DirectX9.0c显卡。
测试分辨率统一设置为1024×768@32bit(主流游戏的标准分辨率),另外游戏中的各向异性过滤和全屏抗锯齿功能都关闭(对于主流显卡来说,想打开这些功能并流畅地玩《帝国时代3》,实在是有些勉强。而且,即使打开这些功能,画面效果提升也不是非常明显,完全没必要为追求过分完美而牺牲游戏速度)。
根据初步测试,显示特效中的阴影效果、Shader的细节对于游戏的画面、速度影响最大,而其它项目影响甚微。因此我们变换设置的时候,则以这两项为主。
相关文章 | ||||||||||||||
|