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    FIFA 06
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      从某种程度上说《FIFA 06》无疑是迄今为止该系列最棒的游戏之一,但它也不是完美无缺的。例如,它的守门员反映就非常迟钝,甚至在已经从赛场另一端飞来,并且除守门员自己以外已经没有任何一名队员有希望能碰到它的时候,守门员也不会迅速的离开球门区去接球。当然如果你是守门员的话这实际上是件好事,因为你能在球门区内熟练地用手把球接住,而无需担心守门员自作主张跑出去。游戏中共有四种难度,难度越高电脑控制的球员就越有预见性,但电脑通常不太注意守门员的操作。《FIFA 06》的又一大缺点在PS2上表现得最为明显,那就是当屏幕上同时涌现大量球员的时候,整个游戏的速度会明显变慢。虽然帧频还没有降到难以进行游戏的地步,但实在太明显了不能不说。

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    需要更好的幕后工作人员吗?给他们扔钱吧!

      如果你想一个人玩《FIFA 06》,经理模式无疑是个不错的选择(不过可能需先通过一两场练习赛)。在经理模式下,你能负责一支球队并对其进行不到15年的职业规划。不过一开始你可能无法去掌管自己最喜欢的球队,因为大部分顶级球队对它们现有经理的表现都非常满意。所以你得先从事别的工作作跳板,一步步到达你梦想的职位(这显然不可能是一夕之功)。

      一旦你成为一名职业经理,你先会受到一封电子邮件向你说明董事会希望这一赛季实现的目标。然后在《FIFA 06》中那个简单的幕后职员系统中宣布对你的委任。在《FIFA 06》中作为一名经理,你有八个手下,包括一名谈判代表,一名情报员,一名赛场管理人员以及各有所长的教练,守门员,后卫,中场和前锋。每名干事都有一个介于1和10之间的效力等级,只有加薪才能够提高他们的效力程度。在《FIFA 06》中钱不是那么好赚的,所以你需要不断地筹集资金,并时刻注意寻找有天分的年轻球员加盟。

      赚钱的最好办法当然是跟赞助商签约,在第一次比赛之前你会有很多选择。赞助商可以通过多种方式提供资金,包括比赛基金和各种比赛的奖金等。你可以从中挑选合适的赞助商。你当然会选择给钱最多的赞助商,并且这一选择通常不会有什么问题。但是提供资金较少的赞助商通产不会在协议中有太多太难的要求。所以,大赞助商或许会要求你赢得联赛,而小赞助商要求则会低一些。另一条赚钱途径是踢好球,然后吸引大批球迷主动来观看比赛。在每次主场比赛前你还可以选择卖低、中、高三档球票,但是要注意,向球迷收费会影响他们对你的喜爱程度。

    FIFA 06
    失去了球迷和主管的支持,你就会丢掉工作。

      球迷的支持是你每做一个决定前都必须反复考虑的三大问题之一,这关系到球队的气氛和你工作的安全。每种因素都有一个百分的评分标准,如果某一项过低就会导致悲惨的后果。在很大程度上你只需赢球就能让大家都高兴,但是有时你也会接到一些随机的行政决定,这些决定会立刻影响球队。典型的行政决定包括如何处理更衣室中的问题和接受当地报纸的采访等。虽然“正确”答案通常是显而易见的,但有时你也会发现自己必须非常机智。在《FIFA 06》中有时会有随机的不幸事件发生,以至于你根本来不及反应。因此当你偶然跟对手发生了争执之后,发现球迷和上级对你都很不满时,也无需大惊小怪了。

      《FIFA 06》的经理模式很容易上手,绝对是你一个人独处时的最佳选择。游戏中的投资谈判更难了一点,此外你的主管、球迷和球员的反馈也有所增加,除此之外你现在可以通过按照位置和等级进行搜索就能很容易找到你喜欢的球员了,这相对以往的职业模式来说是个明显的进步。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/21/217328.html report 2795   从某种程度上说《FIFA 06》无疑是迄今为止该系列最棒的游戏之一,但它也不是完美无缺的。例如,它的守门员反映就非常迟钝,甚至在球已经从赛场另一端飞来,并且除守门员自己以外已经没有任何一名队员有希望能碰到它的时候,守门员也不会迅速的离开球门区去接...
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