三、 海外资源掠夺
用这个小标题,很多人会说,是不是夸张了点,用掠夺!笔者认为一点也不夸张,中国网游对海外市场、海外游戏产品、研发人才、运营公司等等,从来都是用抢的,无论代价多大,先抢过来再说。
如果把网游运营公司比成前方打仗的部队,那研发公司就是后续的补给(粮草、军械库等等),懂兵法的人都明白,后援补给对于一场战争的胜负影响有多大。这点,中国各大上市公司都明白,他们在2010年大出血,收购海外公司来增加自己后防的补给线。
3月份,完美时空对外宣布2100万美金全资收购日本游戏C&C Media公司;盛大游戏用8000万美元包括6000万美元和2000万美元股权,收购麻吉传媒(旗下有15000多款网游游戏);盛大网游以9500万美元收购《龙之谷》开放商Eyedentity Games等等等等等。
除了海外游戏公司,还有最直接的一块内容,就是海外产品。2010年最关注的一款游戏代理是——《七龙珠》,从最早代理权在国内闹得沸沸洋洋,其中代理之争的有:盛大网游、腾讯网络、研祥集团等。如此一款游戏汇聚了,游戏大亨、即时通讯大亨、智能科技款爷的数次交手,这里就不说最后谁胜谁败,但笔者认为《七龙珠》韩国开放公司,绝对是胜者。
当更多游戏公司上市,操作资本原作时;当国内网游市场竞争更加激烈时;当更多其他行业巨鳄窥视进入时,网游市场的代理、收购之争会愈演愈烈。良性的竞争有利于市场规范化成长,但出现恶性的竞争时,市场将会天崩地裂。