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综述:网游虚拟物品线下交易发展史


作者:中关村在线 李健亿 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2010年10月28日 05:34 [评论]



  官方支持的线下交易


综述:网游虚拟物品线下交易发展史

  卖家通过5173交易成功,再通过被盗申诉等寻回卖出物品,这样的事情其实已经发生过不少了。官方没有权限查询5173的交易记录(也不会去愿意查),无法提供交易担保,因此不是说5173的出现就解决了一切网游线下交易会存在的问题。这类的问题如果要完全解决,只能是通过官方支持和承认的线下交易平台来做。

  以游戏官方的公信力进行担保,有查询所有交易的权限,能最及时的提供游戏服务器更新变动数据……在这样的依托之下,安全性和稳定性首先有了保障;其次在官方支持的之下,整个交易环节操作成本必然降低,若能把降低的成本通过以降低手续费的形式返换给用户,积少成多之下对于卖家来说也是一笔不小的福利。

  官方支持的网游线下交易平台有了先天这些优势,若能在游戏物品多样性上和交易的快捷上做到更多更快更好的话,想必大多数玩家还是会选择通过这个渠道来进行网游线下交易的。

  最后

  有人说过,有人的地方就有江湖,有网游的地方就有线下买卖。网游线下买卖的确是有过许多被诈骗等例子负面的存在,但它并不是一个原罪。随着整个买卖机制的越来越完善和健全,相信这样的事情会越来越少的。而玩家也能放心大胆的通过网游线下交易,在游戏中得到更多的乐趣。

 
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