结束语:不行,就回炉另造吧!
当一个游戏品质不理想的时候,游戏厂商有两种选择,强制投放市场,忍受媒体和玩家的冷言冷语,当然有钱的主可以直接改变媒体的口风。另一种就是回炉,重新修改,直到满意为止。这种例子也不少,比如《天下贰》,比如《剑网叁》,再比如回炉多次《奇侠传OL》,据说该游戏的背景故事就写了多达百万字,完全可以当作一部武侠小说来读,其中各大门派恩恩怨怨错综复杂,江湖上的恩仇和情爱都囊括其中,不知道游戏中是否能将这些故事体现出来,若真是如此,也不枉这个游戏修改这么多次了。
其实回炉代表着游戏厂商的一种态度,哪怕你做不好游戏,但你努力地去修改了,起码比那些最基本的Debug都没做过就敢运营收费,把玩家都当傻×的游戏要好多了。
2010已经接近了尾声,对于武侠网游来说,这个冬天有点冷,但是如果制作人员一直没能够理解什么是“侠”,那么哪怕出再多的武侠游戏,也只是换汤不换药,清一色的“伪武侠”而已,期待能有一款武侠网游,能让我们在游戏中做一个行侠仗义之人,演绎一番回肠荡气的传奇故事。
武侠游戏,应如国画水墨,飘逸洒脱