星际争霸2虫族内战单调又多变,而且对APM要求比较高,怎么做好星际2虫族内战的准备呢?
房子一般上放在自己路口,对方路口偏远的地方,对方矿区后面或者瞭望塔,但是在自己主基地升级完成后最好把房子拖到地图偏僻角落,被飞龙打掉还是很亏的。实在吃不准对方的战术推荐送掉一个房子侦查。
6D 10D这类的,比较适合2人图,比如战争草原,抓别人没出狗的一波,但是现在有经验的Z血池放的都比较早,很难成功
6D 10D如果是4人图,前期必须有农民探路,这时候在血池好了以后,农民躲对方的视野在对方菌毯的最边缘处放下地刺,对方是看不见的,但是你可以打到他老家,注意不要在对方的overload视野下,配合速出的6只狗,可以把对方基地耗死,记得狗一定要优先保护好地刺,另外,自己家里之后最好也补一个地刺。
10D还有个变种,在10D放下血池以后补的农民用来造气矿,气一够就放下毒爆巢,这样前期6D如果发现占不到便宜,后续的第7 8只狗就躲在对方overload看不见的地方(较远)变毒爆,这样对拼的第一波必然是6狗+2毒爆对6或者8狗,毒爆选择爆的对象很有讲究,一般控制在狗后面,而狗直冲对方农民,对方拉狗来挡就冲上去自爆,如果对方地刺好了,就直接拉2只毒爆炸农民,狗最好挡掉地刺的伤害后撤。然后再后续不停补狗,气矿保持1个农民采气就好,然后不停用自爆消耗对方的狗或者农民,直到对方农民死的比你还少,就基本赢了。
如果都不放大招,ZVZ最常见的是狗+毒爆对付狗+毒爆
一般的狗毒爆流 农民的数量都不会太多,因此杀掉对方的农民总能够事倍功半,而且无论是狗还是自爆都是屠农利器。
首先狗+毒爆的组合上来一定要拿先手,就是要压制到对方的路口,如果成功压制到对方路口坡上,就赢了四分之一了,因为可以变毒爆炸农民,无论如何都是赚的。
如果被压制,最好有5 6条狗躲在对方看不见的偏僻角落,等待一次性全变自爆,如果成功炸掉农民,绝对能扭转局势。
如果相持,记得一只一只的拉狗点对方毒爆,然后拖自己的毒爆绕自己的狗转圈。其实ZVZ大部分APM都消耗在这里了,基本功好的人就是能赚,而且狗+毒爆哪怕0.5秒的失误都能满盘皆输。如果APM足够高,这个打法在ZVZ之中是无往而不利的。
狗+毒爆,如果有点小优势,农民多补了几个,会发现资源无论如何都花不掉。这时候可以考虑内双,绝对能让狗+毒爆的数量上一个层次。
外双适合垃圾场这种地图,ZVZ这地图外双比较稳。基地补出来记得先别造农民,必须补足一波狗或者蟑螂再说。
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