热点:
    电竞点评:星际2是竞技行业的救世主
      [  中关村在线 转载  ]  
    收藏文章 阅读全文 暂无评论

      暴 VSKeSPA:无论谁胜利,我们都是输家?

      对星际争霸2的非议不仅限于此。暴雪已经表明了,《星际争霸2》将会移除局域网功能,很多人对此表示担忧,他们想知道等《星际争霸2》的发布时给电子竞技圈带来的是大于弊的利还是大于利的弊。

      在过去的一年,曾经有数十万玩家在网络上联名抗议了暴雪星际2官方战网对局域网的排斥。暴雪战网简称BN,它的全名是Battle.Net,是暴雪为全正版玩家提供的网络对战平台,全球总共有四个主服务器,两个架设在北美,欧洲和亚洲评分了剩下的两个服务器。但在Battle.Net升级到2.0版之前,一直被一个尴尬的境遇困扰:迄今为止,在战网上聚集的大多为高端玩家,而在那个金字塔的底层的、位数最多的玩家更钟爱线下局域网游戏,甚至是在“侵权”对战平台上进行着各种各样的非官方RPG游戏模式(比如 DotA、塔防)。

      暴雪有很大的野心——他们想以创建者和发行者的身份,在职业游戏和电子竞技史上,开创新的时代。他们想让《星际争霸2》成为电子竞技的第一平台,要做到这点,就需要有掌控力——而这一点,将在Battle.Net 2.0上实现。不过话虽如此,要想掌控住玩家,还是要付出一些代价的。

      如同希望魔兽世界》能在中国利益最大化一样,暴雪同样希望能像掌控CWOW一样控制以《星际争霸》为主打的韩国电子竞技市场。没错,是“控制”——操控、拥有,而不仅仅是参与。然而,KeSPA——韩国职业电子竞技选手注册机构——是暴雪依然无法逾越的门槛。暴雪曾试着就控股韩国电子竞技的问题与KeSPA进行了谈判,可KeSPA维护本国电子竞技市场的强硬立场让暴雪没有占到任何便宜。当与KeSPA的谈判失败后,暴雪曾试图在韩国单独举办电竞赛事,以此来扼杀韩国职业联赛MSL,但是当KeSPA轻描淡写的反击很快就让暴雪的计划流产。

      暴雪靠它无与伦比的实力与影响力足以击败任何商业对手,可KeSPA非商业公司,而且它的背后站着韩国政府。一条维护本国电子竞技利益的韩国法律是:只要电子竞技比赛直播机构拥有正版游戏,即可直播线下比赛。

      不甘放弃韩国市场的暴雪只得另辟蹊径。于是Battle.Net 2.0提上日程。星际2取消线下IPX互联模式,一方面这是为了防止浩方这样的游戏平台获利,而更重要的目的是为了对付KeSPA。暴雪的规定是:任何的多人联机游戏都必须在Battle.Net进行,所有牵涉奖金的比赛必须获得暴雪的同意,必须有Tournament License——所谓的比赛许可证。这也是ZOTAC星际2系列赛事延迟被迫延迟的原因。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/194/1947110.html report 2005   暴雪 VSKeSPA:无论谁胜利,我们都是输家?   对星际争霸2的非议不仅限于此。暴雪已经表明了,《星际争霸2》将会移除局域网功能,很多人对此表示担忧,他们想知道等《星际争霸2》的发布时给电子竞技圈带来的是大于弊的利还是大于利的弊。   在过去的一年,...
    提示:支持键盘“← →”键翻页阅读全文
    本文导航
    不喜欢(0) 点个赞(0)
    随时随地资讯查报价 就上ZOL手机客户端,点击或扫描二维码下载

    游戏频道文章推荐