星际争霸2依仗人族兵种的优势发动野兵流,让基地在悄然无声间就被人族偷光了,为了预防这样的情况出现,我们必须在悲剧发生之前就要有所准备,也就是快速的有序的侦查以防止人族的奇袭。
星际争霸2的二人地图占据图库5/9,余下4张四人地图里库拉斯溪谷路口无斜坡、地形复杂;第四象限矿区相邻、易守难攻,导致实际比赛二人图被选用的几率高达7成。各种开局野兵营战术屡见不鲜,甚至连虫族都不甘寂寞尝试在对方家里偷建孵化所。
常规开局10/12农民探路需要50秒左右才能发现对方战术,前者(10农民探路)影响经济,非内战情况较少采用;后者应付起来挺吃力,若本意快攀科技,很可能就栽了。如何在时间、经济允许下有效地探知对手早期战术战略是每个星际争霸2玩家都得注重的内容。本文将以图文说明怎样在二人图上令探路农民有序侦查,而非往对方出生点一丢,看场农民采矿show再绕上几圈去找本该发现的兵营。
废料处理站
此图初始距离较远(仅次于沙漠绿洲),加之基地与路口间的阴影小,防范对手在我区造兵营的必要性不大——只要把第一个补给站/水晶放路口(人族9bs时间:58秒,神族9be时间:50秒),对方摸进来就能发现——神族玩家应当把更多的注意力放在未完成的水晶上,因为视野非常小(PS:建筑摆在路口的作用不只是堵口,还能判断对方的侦查农民到底走了还是匿了),但野外地存在多处隐蔽区域且路口宽敞,一旦中招极难防治,特别是P v T,人族7bb,12农民野第二兵营,单死神骚扰转出掠夺者的rush战术。以下以常规12农民探路为例,介绍T&P的侦查顺序,并详谈发现对方野兵营后的应对策略(此图空中距离很近,Z除非裸双基,无需担忧)。
出门侦查先shift路过以下两处:岩堆、三矿广告栏,所增加的侦查时间大概是5到7秒,无任何损失。
倘若发现人族野兵营,放弃侦查直接攻击其农民;发现神族前置双兵营,留钱造碉堡/停补探针放第二个传送门,守住就赢了;倘若青山依旧,到达敌区才发现对方的运营跟中等电脑没啥区别,别慌,他的兵营肯定放在我方分矿,对手是人族,有必要让枪兵/叉叉带俩仨农民过去看看,因为只要对方工程车加班造第二个兵营,很可能就挡不住了。真是如此?点死那苦工,然后回守矿区;对方是神族,宁可取消轨道指挥部造碉堡,PvP则停止采气作业、不再补农民、存够150晶放下熔炉然后把所有加速留在叉叉生产线上,此时补第二个传送门挡不住且会在2分钟后被对方光炮推平,切记。
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