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    精算师揭秘《成吉思汗2》PK平衡之处

      [  中关村在线 转载  ]  
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      据悉,2010年网游扛鼎巨作《成吉思汗2》,为了引领全玩家享受人类游戏史上最惨烈的PK乐趣,一方面,麒麟游戏研发团队在历时3年耗资2亿的研发过程中,通过大量高端技术的革新及优质运营平台的搭建,实现了万人同服国战、千人同屏PK的业界创举。

      游戏数值精算确保万人国战PK平衡

      另一方面,国内首位游戏精算师加盟《成吉思汗2》主创团队,主持开发了全新数学框架支持的数值模拟运算系统,在数十名研发人员的精诚合作之下,该项目取得圆满成功,使得《成吉思汗2》协调了单职业装备属性与团队搭配PK之间的平衡,为万人国战为主的核心PK模式提供了强有力的技术支持。事实上,《成吉思汗2》的数值精算创造出公平的PK环境,体现了“没有最强职业,只有最强操作”的PK竞技精神。

    精算师揭秘《成吉思汗2》PK平衡之处

      资深业内人士表示,目前国内的游戏精算师的数量非常少,他们被誉为“游戏的灵魂”,是产品开发设计保证游戏平衡的关键人物。所谓“细节决定成败”,尤其是像《成吉思汗2》每时每刻都在发生的各种战斗,包括万人PVP国战、全新大型PVE副本等,对数值平衡的要求比普通PK网游更为严谨,以确保玩家游戏的流畅爽快体验。

      百万玩家调研全新数值模拟运算系统

      据介绍,国内首位游戏精算师是麒麟游戏CDO朱家亮先生,直接领导《成吉思汗2》游戏平衡性策划团队,负责游戏数值的精算、调整和决策工作。朱家亮表示,随着用户对游戏品质的要求不断提高,即时制战斗体验成为PK网游的分水岭。

      朱家亮称,传统网游在游戏平衡性方面较为被动,补丁解决更新漏洞成为共性,然而麒麟游戏对于游戏平衡性的理解和思路不同于此。过去3年中,《成吉思汗2》成功研发了数学框架模拟数值运算的项目。在高度数据库模型的精密计算下,数值策划为各种PK玩法的开启了近乎完美的循环机制,玩家的PK操作拥有非常广阔的想象空间。此外,《成吉思汗2》在研发过程中调研了百万玩家的数据,包括前作《成吉思汗》大量用户反馈,如此庞大的基数在业界尚属首次。

      “诚如我们内部常说的,对于一款网游来说,没有人知道几十万玩家聚集在一起会发生什么”,朱家亮指出,任何游戏平衡都是相对的,比如在宏观方面,《成吉思汗2》中新增了数个职业,每一个服务器内各职业的玩家都不同,并不是说所有职业所占比例完全一模一样才是平衡,只要保持在一个可允许的范围内,就可以说游戏是平衡的。

      据悉,《成吉思汗2》的游戏平衡主要体现在单体职业PK平衡和万人战争的攻防平衡。一方面,在职业及装备平衡性方向,朱家亮表示,“我们非常重视每个职业技能对玩家DPS输出的周期性影响,以及玩家单位时间DPS波动规律设计,来突出玩家在职业,装备,宠物等方面自由搭配的个性化。当涉及即时战斗开始时,将触发一个动态模拟的过程,DPS输出从不同角度打击对手的不同部位,造成的伤害均按照人体实际情况计算”。

      另一方面,战场是玩家后期核心的成就表现玩法,为了使各种不同习惯不同水平的玩家能够在一起PK,《成吉思汗2》为每个新战场设计了各具特色的教学方式,用极其有趣的方式来平衡不同水平玩家间的战斗胜负平衡及战斗时间平衡,同时设计了多种特殊时间来提升结果的不可预见性,增加战场乐趣。如皇帝战的攻守双方,仅让玩家自行决定对战人数的排兵布阵,就体现了数值策划的精髓。朱家亮强调,“游戏平衡不是以降低或者增加游戏难度为最终目的,《成吉思汗2》让每一个人找到属于自己的PK方式,创造真正的PK网游竞技时代”。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/182/1829521.html report 2781   据悉,2010年网游扛鼎巨作《成吉思汗2》,为了引领全球玩家享受人类游戏史上最惨烈的PK乐趣,一方面,麒麟游戏研发团队在历时3年耗资2亿的研发过程中,通过大量高端技术的革新及优质运营平台的搭建,实现了万人同服国战、千人同屏PK的业界创举。   游戏数值精算确...
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