网游选秀后时代路在何方?
其实把选秀融入到网络游戏营销当中在很大程度上本来是好事情。毕竟这可以让玩家暂时脱离游戏去参与更多的社会活动,同时通过“秀”的方式来展示自己游戏玩家的自信和游戏本身的特色就是一种进步——这要比往常几年说到网游线下活动不是征文就是抽奖要有意思的多。而这种方式也给了新生群体一个表现的机会,毕竟每个玩家其实都不普通,但是它的弊端随着游戏产业人的急功近利变的更加明显。游戏和选手都渴望一夜成名,然后“脱”就成了永恒的主题。其实这在很大程度上也是中国网络游戏整个产业浮躁的一种浓缩。
风靡美国10余年的《美国偶像》,我们即使原封不动学过来也不能一杆红旗永不倒。对于网络游戏的各种排行和评选而言美女和选秀更不应该成为唯一的主题。现在,无论想出名的年轻人还是网络游戏本身都越来越注重商业包装。说穿了各款游戏本身做的活动就是一个很商业的企业行为,所以在造星或者是宣传自己的同时,我们更应该多考虑对社会大众的回馈问题。如果将形式创新与内涵提升结合起来的票选才是游戏圈亟待解决的问题。一味的跟风选秀甚至故意作秀终究不是网游营销的正途。后选秀时代,网络游戏自身将不可避免地向健康化、本质的方向发展,这才是我们玩家和整个产业更愿意看到的。