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《成吉思汗2》首创3D画面实时渲染技术


作者:中关村在线 薛志凡 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2010年04月22日 [评论]



  灿烂的阳光柔抚着大地万物,金色的光辉照耀在大都殿檐上,反射出华丽的光芒。恢弘的宫殿楼宇,铭刻着图腾的大理石柱,石阶上垂着朦胧的纱幔,任清风拂过,薄纱婆娑扬起,银色的纱与太阳的光华交相辉映,显出五彩的斑斓。

  一颗子弹清晰的从远处呼啸而来,闪耀着银光的弹头,旋转涡轮撕破气流。但,当它和闪着魔纹的铠甲亲密对撞的一刹那,时间凝固,火花四溅,无力的掉落在地上,带起几颗细微的土屑。而就在远处,战斗早已打响,箭雨锋芒点点,魔法层叠闪现……


《成吉思汗2》首创3D画面实时渲染技术

《成吉思汗2》LOGO

  以上一静一动两种截然不同的场景,就是2010网游扛鼎巨作《成吉思汗2》中最为常见的王城一角,以及万人国战的战场素描。据悉,《成吉思汗2》在研发中首创三大3D画面渲染技术,打造不同以往的3DMMORPG网游画面,实时、高清、真实——带来最震撼的视觉享受。

  此外,据透露,《成吉思汗2》历时3年、耗资2亿的研发历程中,尽管众多新技术的革新与调试耗时巨大,但研发团队在以用户为本的思想指导下,3D渲染的优化工作也取得重大突破,保证玩家在效果全开、万人攻城战时,普通PC机,乃至上网本均可以100%流畅运行游戏。

《成吉思汗2》首创3D画面实时渲染技术
《成吉思汗2》十八魔君原画:死海之王

  实时:光影捕捉技术

  自然界的光与影是具有智慧的,它像一个魔法师,把世界变得缤纷绚丽,甚至离奇古怪,而渲染程序中的光与影就显得笨拙的得多了,程序虽然提供了足够多的光、暗源类型来让我们模拟真实世界的光源。

  《成吉思汗2》创新的光影捕捉技术创建无论是光与影的复杂场景都可以快速,清晰的瞬间将处理结果反馈到屏幕上。根据大自然光影成像的自然规律,使游戏场景与人物无论从任何光照,任何角度都可以自然清晰。

《成吉思汗2》首创3D画面实时渲染技术
《成吉思汗2》十八魔君原画:高加索之王

  高清:动态光照技术

  个物体是否有光滑的表面,往往不需要用手去触摸,视觉就会告诉我们结果。因为光滑的物体,总会出现明显的高光,比如玻璃、瓷器、金属……而没有明显高光的物体,通常都是比较粗糙的,比如砖头、瓦片、泥土……这种差异在自然界无处不在。

  为了使《成吉思汗2》没有任何死角,真正打造一款高清网游,麒麟游戏创新了高动态光照技术,在光滑程度不高的物体上使用该技术,使之无限接近清晰程度,即使是异常粗糙的瓦片,也会根据光线的不同,产生光影瞬时渐变的效果。

《成吉思汗2》首创3D画面实时渲染技术
《成吉思汗2》十八魔君原画:草原之王

  真实:夸克材质技术

  材质是什么?简单的说就是物体的质地属性。材质可以看成是材料和质感的结合。在渲染程序中,它是表面各可视属性的结合。可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。正是有了这些属性,人眼才可识别三维模型的组成,领略虚拟世界和真实世界一样缤纷多彩。

  《成吉思汗2》首创夸克材质技术,达到了显微镜扫描的高画质品质,并通过物理重量控衡的方式,使得钢刀、披风、木雕等物品栩栩如生。尤其是金碧辉煌的宫殿,真金珠宝反射的光线常常让人迷醉其中。

 

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成吉思汗2
外文名称:
发行日期:2010.05.22
开发厂商:麒麟游戏
发行厂商:麒麟游戏
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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游戏库 > 成吉思汗2
成吉思汗2
  • 平台: 网络游戏
  • 类型: 角色扮演
  • 开发: 麒麟游戏
  • 发行: 麒麟游戏
  • 上市: 2010.05.22
  • 评分: 好玩
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