神雕侠侣:它本可以成为“完美时空”
完美系的游戏以画面著称,但如果能有更好的打击感和可玩性呢?
昱泉国际其实曾做到了这一点,他们在2000年推出了《神雕侠侣》,操作简单,3D画面在当时来说出类拔萃,被多数玩家作为入门游戏,而且其剧情是根据金庸的小说改编而来,在当时大受欢迎。尤其是偏水墨风格的设计,独树一帜(水墨风格巅峰神作轩辕剑3晚于此作1年推出)。
据说昱泉国际在2003时就开始着手将《神雕侠侣》网络化,以迎接网络游戏热潮的到来。但不知道为什么《神雕侠侣OL》迟迟无法现身,后来有人分析是偏向于键鼠结合的网游特性让《神雕侠侣》倒在了扭不过来的操作性上。真正原因果真如此么?表示怀疑!