原因之三,不排除厂商出于营销策略自己拉升价格炒作为公测做准备,为什么哪?首先内测号价格炒格高,可以加强媒体和玩家关注度,媒体肯定会竟相报道某某游戏内测,千金难求一号。没有参加内测的玩家也会好奇,内测号这么贵,游戏肯定有意思,于时内测结束开始公测时玩家蜂拥而至,对吸引资金和对公测时开发市场都有莫大的好处。不过敢这么做的,游戏质量必须过硬,否则公测过后一片骂声,就是搬起石头砸自己的脚了。
被炒家恶意抬高的售价
那么面对天价内测号,玩家该何去何从哪?这个首先得从玩家的自身经济能力说起,毕竟不同玩家情况不同,可承受能力也不同。经济宽余的玩家,可以不介意先花点钱进去先睹为快,这样以后开始玩的时候,也可以轻车熟路,到正式公测的时候无论升级打宝都有优势,不用像别的玩家那样还处理摸索阶段。对于职业半职业玩家来很,前期的那点投入后期很容易就收回来了。而对于富二代什么的来说那点钱根本不算钱。
而对于一般玩家来说,如果你真的喜欢,可以去试下,如果没太大的感觉,那就没必要跟进去淌这混水,内测一般都会删档,如前年说,除了能熟悉下游戏环境,不会有其它别的收获。这样的投入,不算太值得。与其投入金钱精力内测号不如后期投资装备。
其实哪。白菜萝卜各有,厂商有厂商的理由玩家有玩家的爱好。周瑜打黄盖,一个愿打,一个愿爱。不过厂商最好能严把质量关。宁可晚出,也不可出了以后BUG百出,中国不是有句老话吗?露多大脸,现多大眼。希望厂商能引以为戒。玩家哪,也要淡定,捂好自己的荷包,免得被“忽悠”。