接下来谈谈PVP:
经过一段时间的PVP,我自己的经验就是猥琐!这是个很多前辈都提出的词语,我今天要更加详细的介绍如何猥琐。首先,是装备选择方面,现在主要有2种,一种是堆属性(防御,抗性)第二种是堆血。
这里我建议战士,牧师选择属性装,法师弓手选择血装,这是为什么呢?
法师和弓,都是游击型的,相比较而言,近身就是被打,怎么堆属性,还是被打,那么我们就宁可多点血多点机会,哪怕还有1滴血,只要不放弃,闪避恰当,还是可以翻盘的。
战士和牧师在身体对抗上比较多。首先说战士,战士在打人的时候,经常会出现擦边摸到对方,那么这一下擦边带来僵直的长短,决定我们能否继续连击下去,所以,战士装备选择属性,硬质或者晕眩。很多人觉得硬质是必定会产生效果的,而晕眩是不确定因素,那么,换位思考,作为挨打方的对手,他也这么思考,他也选择硬质较高的装备,那么晕眩抗性会降低很多,对于战士,1个晕眩可以带来1套所有技能CD的连击,取舍看个人。
再说牧师,有人觉得牧师分系了后,祭祀偏向法系,我觉得这是错误的,玩过DNF的人都知道,鬼剑分4系,修罗攻魔法,但是上尊的修罗都会把鬼剑的基本功(上挑,银落)修炼好。因为PK时,能起手和反起手的技能很重要。牧师的攻速很快,但是相对的,僵直很短,在我打过的牧师中,很多时候都会因为第3下攻击打完强制放技能的时候,被别的职业闪走,无法达到连击的境界,更何况,起手3下+盾击的伤害也不会超过1000。所以,要硬质!