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    RTS巅峰之作 《星际2》Beta体验报告

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        万众期待的《星际争霸2》终于开启了beta测试,自从2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴邀请赛公布以来,游戏的任何动向都在牵动着玩家的心,两年半以后的今天,游戏终于以可玩的形式出现在部分玩家面前。

        究竟素质怎样?相隔逾十年的续作究竟进化到了什么程度,现在我们就从几个方面对游戏进行一个简单的介绍。

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    画面很惊艳 音乐素质高

        虽然之前看到了很多截图与视频一样,但进入游戏,我们看到的画面还是感觉非常之华丽,绝对可以用“惊艳”来形容。游戏采用纯3D绘图,从场景到单位,建模、物理效果十分出色。每一个单位都像一个个独立的生命,除了动作的拟真,还有很多随机性的小动作,用来反映兵种的个性。拉近视角时游戏支持物理加速,发射的子弹、死亡后喷出的鲜血、爆炸的建筑,一切都是那么真实。在双方激烈交火时,就像欣赏火爆的电影大片。

    RTS巅峰之作 《星际2》Beta体验报告

        无论建筑还是单位,三个种族的风格更加突出,虫族的单位看上去就令人作呕。人族的单位充满高科技魅力,神族的神秘感更加突出。场景方面刻画得也相当细致,天上不时飞过几只鸟,地上的花草随着清风摇摆,岩石的纹理刻画很细致。如果你用虫族,还能看到想有生命一般的腐蚀地。总之从各个方面,游戏的画面都是当今RTS游戏中的最强者。

    RTS巅峰之作 《星际2》Beta体验报告
    ZEALOT的近景

    RTS巅峰之作 《星际2》Beta体验报告
    注意看三个正在建造的不同单位,在造完之前,各自的外形已经能看出来

        关于配置,暴雪的确做得很厚道,门槛很低但跨度很大。如果你想玩游戏,没问题,大概05年的主流配置就能流畅运行。但效果嘛.......如果大家想享受最强的效果,还是推荐一个稍高端的电脑。

    RTS巅峰之作 《星际2》Beta体验报告
    隐身效果做的相当华丽

        再说音乐,其实早在《星际争霸》初代,游戏的音乐就很出色,只是有不少玩家玩到的都是没有音乐的阉割版。本次的2代beta中,游戏音乐不算很多,但很好地继承了之前音乐的风格,现代感十足,而且相当大气。不过有些音乐相比之前的一代,更加轻快,有的还加入了部分语音,听起来相当POP。

    RTS巅峰之作 《星际2》Beta体验报告
    飙血的感觉,爽

        RTS游戏中,音效比音乐更重要,而现在beta版的音效已经相当完美。单位移动、攻击、爆炸效果都非常逼真,感觉每一个碎片掉在地上的声音都能听得清清楚楚。个人感觉最震撼的还是“飙血”的声音,尤其是虫族母巢爆炸时的效果音,强烈推荐。语音提示还是秉承了之前的风格,老玩家听起来会很亲切。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/167/1674369.html report 1999     万众期待的《星际争霸2》终于开启了beta测试,自从2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请赛公布以来,游戏的任何动向都在牵动着玩家的心,两年半以后的今天,游戏终于以可玩的形式出现在部分玩家面前。     究竟素质怎样?相隔...
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