曾经的黑客张明(化名)现在整天担心被“黑”。
90年代干过黑客的他,现在是一家游戏公司的高管。每天,他的游戏服务器都会受到多起DDoS攻击 (Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务,俗称炸服务器),而对其公司内网的攻击每个月渗透进来的就有两三起。
“有时是竞争对手干的,目的是拉走你的玩家;有时是哪个不爽的玩家干的,因为自己作弊被踢出来了,也不让别人玩好。”因为做过黑客,张明总是能 够通过朋友查明是谁在“搞”自己。不过,他也仅限于“死”得明白点,因为国内没有对DDoS攻击的判例。他曾经尝试把一个黑客告上法庭,但发现取证太难, 只能作罢。
相比猖獗的DDoS攻击,公司内网受到攻击更可怕,因为黑客可能盗走游戏的程序代码和玩家的账户。
在网络黑市中,作为互联网最核心资产的程序代码是公开悬赏的。每一款新游戏,每一个新网站,只要有人感觉有价值,就可以挂出价格来。黑客们冲着价格寻找目标,一旦得手,将代码卖掉,有时候甚至不止卖一次,而是三四次!
“如果一个黑客恪守一份代码只出售一次的原则,他就是有道德的黑客了。”张明告诉记者。而对于游戏公司,如果代码被盗,轻则需要修改游戏,重则整个游戏被废。
在张明看来,黑客市场是一个视知识产权如无物、充满了金钱气味的市场,而且在日益壮大。经济越不景气,做黑客赚快钱的人越多,逐渐形成一个“黑客帝国”。在网吧一排排闪烁的屏幕 前,黑客帝国的臣民们睁大渴望的双眼寻找着漏洞,他们大多是80后的年轻人,被“黑客”这个金光闪闪的词所吸引,带着赚钱的渴望投身其中。
黑客的神秘性和多面性充满了想象空间。在中伊网络战中,中国的黑客被人们捧成了民族英雄。然而随着互联网政策的收紧,愤懑的人们选择了政府网站发泄,国家互联网应急中心监测显示,1月初的一个星期内,境内被篡改的政府网站数量比前一周大幅增长4倍。
在这些带有政治性色彩的事件背后,张明向记者展现的这个黑客帝国却更像一个庞大的利益机器,遵循着金钱规律。
1月26日,在电话的另一端,这个早已封刀的老黑客向记者抱怨现在的网络环境时,仍不忘当年之勇:“那时候的黑客都是纯粹出于对技术的狂热,即 便侵入对方的服务器,也会在得手之后向管理员信箱里发封信,告诉他:哥们,我们又来你家拉屎了,你的系统有漏洞,赶快补上吧。”
但是,“早期的黑客都已经退出了,现在的黑客更像没有底线的挣钱机器。”张明哀叹。