游戏名称:天之翼
游戏类型:3D回合制飞行网游
研发公司:北京奇人快游网络科技有限公司
运营公司:北京奇人快游网络科技有限公司
官方网站:www.tzyol.com
目前状况:技术测试结束
要求配置:
最低配置
操作系统:Windows2000/WindowsXP/WindowsVista/Windows7
CPU: 1GHz 以上
内存:512MB
显卡:NVidia GeForce FX5600 ATI Radeon 9600
硬盘空间:4GB
推荐配置:
操作系统:Windows2000/WindowsXP/WindowsVista/Windows7
CPU: 2.0GHz 以上
内存:1GB
显卡:NVidia GeForce FX6600 ATI X1600
硬盘空间:4GB
游戏介绍:天之翼是一款国产3DMMORPG,属于角色扮演类的回合制飞行游戏。游戏的最大特色就是支持360度视角,可以自由飞行、可陆地和空中作战、后期据说还有购房置地,与爱人购筑爱巢。游戏画面做的很不错,自然唯美逼真,尤其是美眉角色非常漂亮!音乐方面气势磅礴悠扬悦耳,总的来说是一款很有吸引力的3D网游。
登录界面:
创建角色:
《天之翼》总共有2大阵营光明与黑暗,不同的阵营风景也大不相同哦!开始游戏前先选择好你想加入的阵营,本次技术测试中,共开放了3种职业,分别是,审判神使、惩戒神使、秩序神使,这3种职业其实也就分别相当于是战士、法师、牧师。玩家们可以在游戏中体验到一次转职。个人感觉而言,这3种职业从着装上来看个性鲜明很好辨认,人物设计得不错,但是男性角色还是没有美眉好看,估计官方是想吸引更多美女的目光吧。
对本次技术测试的感想
早就听闻《天之翼》马上就要技术测试了,心里一直很期待!算着时间等待着进入游戏。总的来说本次游戏体验让我意犹未尽,无论是画面还是战斗,效果感觉都不错,尤其是飞行让我陶醉不已。所以纵然游戏中出现了一些Bug感觉也在情理之中。遗憾的是还没玩爽测试时间就这样结束了。另外,因为本次是技术测试,因此等级也只开放到15级,很多特色系统也并未开放,让我不由自主开始想象后续的内容,有种冲动想迫不及待进入下次测试中。
我对回合制的看法
在玩《天之翼》之前,我对回合制网游是很排斥的,一直以来我都喜欢玩3D即时网游,此次玩《天之翼》也是在朋友的推荐下勉强试玩。试玩的原因很简单,一来是因为3D回合制网游貌似很少,也没玩过,所以有新鲜感;二来朋友间交情盛情难却不好推辞。我已经做好忍受回合制网游摧残的准备了,但真正进入《天之翼》游戏中后,我才发现其实这款回合制网游我居然能接受,没有想象中的那样枯燥泛味,甚至还乐趣连连。只要玩过《天之翼》的,相信很多玩家跟我有同样的感觉。
飞行系统
《天之翼》的飞行系统果真没让我失望,除了画面唯美精致可圈可点之外,在飞行的效果上让我感觉如梦似幻。在飞行的过程中,玩家可以用鼠标控制视觉,可近可远,近可观察人物角色,远可俯瞰高山湖泊,跟随那轻盈的身影,连心神都荡漾起来。《天之翼》飞行系统是我最迷恋的体验。如果能多增加翅膀的样式和光效那就非常漂亮了!也有可能是技术测试不开放更多的翅膀吧,毕竟之前在官方新闻上看见过很多翅膀类型。
游戏画面
《天之翼》的游戏风格自成一脉,既有欧洲异域风情,又具有明显的中国特色。说实话我就是被游戏画面给吸引来的。最独特的亮点是玩家所选择的阵营不同,风景亦大不相同,至于谁更美吧?各有千秋看个人的想法了。我还是更中意黑暗阵营的神秘朦胧美。
游戏音乐
《天之翼》游戏音乐很独特,时而恢宏大气、时而林间鸟啼、时而悠扬宁静,而战斗时的音乐更是让人热血沸腾,很有节奏感。不过感觉音乐太少,如果每个场景都是不同的音乐那就更好了。希望以后能欣赏到更多美妙的音乐。
游戏操作
原以为是ASWD模式,结果还是一鼠走天下!虽然开始的时候有些不习惯,后边发现左手能腾出来抽根烟倒也挺方便。鼠标右键可以360度自由旋转,鼠标左键锁定怪物、移动、攻击、拾取之类等等。特别值得一提的是,如果你点的是自动寻路,那么在杀完怪掉东西的时候一定要迅速拾取,否则你会发现退出战斗时已经拾取不了物品了,追悔莫及!建议官方在此处修改一下。
动画片段系统
各种游戏玩了很多,但是在游戏中穿插动画特效倒没见过多少,《天之翼》的动画片段系统是我很欣赏的一种创举!以动画片段及文字页面的方式的向玩家阐述游戏的内涵,让玩家真正明白游戏的起始渊源。
战斗系统
第一次进入战斗的时候,那个画面让我有些不太习惯,要么是旋转进入,要么是以其它画面表现形式,不得不说在设计上还是很有创意的,但是对于注意力太集中的玩家来说,或许让人有点晕,个人想法是官方可以设计一些让人感觉不晕的画面切换形式,这样我想玩家更容易接受吧。另外就是战斗音乐方面听久了感觉有点腻味,建议战斗音乐能更多样化些。
《天之翼》虽然是回合制的模式,但在游戏中依然穿插了即时网游的模式,“姿态切换”模式应该说开辟了回合网游新时代。我想《天之翼》战斗中最大的特色的就是所谓的“姿态切换”了吧?“姿态切换”是一种新颖的战斗模式,玩家在战斗中采取这种战斗模式将获取更加强大的攻击威力。当然还有震撼的华丽释放效果。
宠物系统
早就听闻《天之翼》的宠物很多,真正见识了之后发现确实不少,并且宠物可以分为魔法宠、战斗宠之类,各种宠物的外观都很有特点,在捕捉上我更倾向于攻击威力高的宠。其它游戏中捕捉宠物都是将怪杀得虚弱才捕捉,《天之翼》游戏中好像没这个概念,如果你运气好可以在战斗刚开始时直接捕捉一只,要不你就是直接将他秒死再次等待下次机会,也许官方就是这么设定的吧。玩家可以手动对宠物进行加点,自由分配属性,方式很灵活。据说是大部分怪都能捕捉为宠物,很期待啊。
游戏可玩性
经过5天夜以继日的技术测试体验,终于辛苦升到15级,不容易啊。总体来说《天之翼》的可玩性很高,虽然此次并没有开放更多特色的东西,但是以一名玩家敏锐的直觉来看,游戏中仍然出现了很多特色及亮点,比如飞行系统、战斗时的姿态切换系统、动画片段阐述模式,希望后边的内容同样精彩。
打分:满分5星(10分)
游戏画面:★★★★☆
游戏音乐:★★★☆☆
游戏操作:★★★☆☆
游戏可玩性:★★★★☆
升级难度:★★★★☆
总结:
《天之翼》5天的技术测试转瞬即逝!记忆中留下了很多精彩瞬间,第一次见识到游戏中的美景,第一次捕捉宠物,第一次飞翔……总的来说这款3D网游还是给我带来了激情与快感,那种冲动犹如又回到了第一次玩网游的时刻,让人很期待后面的内容。虽然在此次技术测试中,出现了一些不可避免的问题,但此次技术测试的目的不就是寻找BUG和发现系统的不足吗?我想只要是游戏,都会出现BUG吧,因此也能理解。相信很多玩家都对这次技术测试留下了深刻的印象,更多的是恋恋不舍。和所有其他玩家一样,我也很期待下一次的体验,希望下次官方能为我们带来更多的惊喜。拭目以待。