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《征途》 烽火豪侠区激情战况纪实


责任编辑:董斌 【转载】 CBSi中国·ZOL 2010年01月27日 [评论]



  门上观花草,围海偷金鱼。

  山贼欲劫人,有劳东道主。

  抽刀杀不仓,空手抛僵尸。

  指间连血肉,远走浪天涯。

  《三十六计歌》是古代军事家的智慧结晶,也诠释了风云莫测的《征途》战场,在这个和平年代的另一种人生的对决里,处处折射出这些计谋的影子:反间计、空城计、围魏救赵、声东击西……《征途》的战争,随处可见古代兵法的光芒。从昨夜《征途》烽火豪侠区的战争硝烟中走出,解读了多国合作中兵法的精彩,也解读了败北后“走为上”的伤感绝望。

  烽火豪侠的楚汉之争,尽管数月来楚盟一直处于劣势,但一直没有放弃抵抗。1月19日晚,汉国“汉之帝王天成”帮总舵战,楚盟更是组织了近半小时凌厉的车轮攻势!从当日战况来看,只要楚主力没有放弃,楚国全民的激情就仍在!

  1月20晚,烽火豪侠区战事又起,这天是汉盟吴国“真实空间”帮会的总舵日。同时,楚国当日发动对吴国战;汉盟主力汉国又对宋发动国战(宋国家综合实力排名第三)。庞大的战争疑云掩盖着烽火豪侠区,战事必不可免!如何调配军力应对同日燃起的战火?怎样才能体现出最佳战争过程和结果?

  当晚20点15分,汉选择先赴吴国协防。除了无法飞蜻蜓、无法用回程的麻烦,仿佛根本就不在意本国也有一场国战要打。

  本次战役楚方指挥:楚王绝刀、楚官员小小芙蓉;汉盟指挥:汉王风流剑客萧然、吴官员藏经阁飘摇。主战方为楚国和吴国,楚盟为周、魏(周、魏间不是盟),吴盟为汉、燕。


《征途》 烽火豪侠区激情战况纪实

吴国南门战车包围

  吴国毕竟不是汉国,在本区综合实力排名第四,对于第二强国楚来说,并不算劲敌,这本该是志在必得的一仗。随着楚王绝刀一声号令,楚盟从吴东安全区集合,各路人马分强弱分别负责各大门的禁卫队长,虽然这些地方由吴盟防守的战车并不少,仍然止不住队长血量的一点点下降。20点23分,最后一个南门队长被砍掉,吴盟战车退到了图腾周围,进入大将军王防守态势。

  汉国对于长期处于自己压制下的楚盟并不大意,盟、国家、帮会频道请求战车增援的消息一刻不停,当南门告破时候,汉大号迅速和吴、燕主力一起冲到大将军周围进行严密保护,其他国民则集中战车围住了图腾。渐渐的,楚盟部队进攻不力,退回安全区待命。

  

《征途》 烽火豪侠区激情战况纪实
吴国图腾重兵驻防

  20点25分,楚盟对大将军王发起了总攻,从现场的图片可以看出,战车的量很难分出高低,吴盟战车在图腾周围保护,楚盟战车则在大将军周围掩护,各据一方。图腾周围的保护的车受约束较大,不可轻易移动,楚盟的车可进可退,在交锋中更为灵活,并一度试图冲上右桥。时间一分一秒过去,现场的楚盟的人马还是逐渐减少了——楚盟主力难以立足,占领图腾的机会少之又少,小号下车更是难以保命,虽然现场也有数个外区楚大号来助阵,但比起之前可以扭转乾坤的王牌外援仙人孤独一笑和纵横独孤求败等人相比,实力还是相差许多。

  这个时候,随楚、魏一起攻打吴国的周国官员忽然提议去佯装攻打吴的总舵,以此来牵制和分散汉盟的实力,但此时已经20点30分,总舵守卫时间已接近尾声,很难掀起波澜。此轮“声东击西”的进攻,小打小闹一把,楚盟在总舵袭扰上毫无建树。

《征途》 烽火豪侠区激情战况纪实
楚盟再次突击吴国大将军王

  接下来,楚盟又陆续向大将军王发动几轮进攻,一次比一次薄弱,到21点整,大将军王周围完全已经没有了黑点。但汉盟无法确定楚盟是否已经放弃进攻,仍坚守要道。汉国见战事已缓,在盟频道说声“有情况速通知”后便回国,组织力量正式进入对宋国战。

《征途》 烽火豪侠区激情战况纪实

楚盟砸大臣发泄怒火

  放弃对吴国战的楚盟开始掉转人马,用砸汉大臣这种疯狂的方式来宣泄内心的失望和愤怒。

  另一边,宋国并无严密的防守,早已等得不耐烦的宋人也似乎只是为获得功勋而战。汉国主力和大家族冲锋在前,随着南门禁卫队长的轻松告破,大队人马一窝蜂向大将军王冲去。汉对宋这场国战,只打了10多分钟,宋大将军王就倒下。

  吴国国战防守成功,汉国对宋国战胜利,一晚同时收获两场胜利,汉盟可谓开心之极!

《征途》 烽火豪侠区激情战况纪实

楚盟官员总结作战失利因素

  本次战役,汉盟不仅实力略高,更赢在了不轻敌、周密部署以及正确的战场取舍上。而楚盟失利,除了没有利用好吴总舵这个可以做文章的缺口外,还有楚盟周、魏两国互为“敌国”,误杀不断,令实力大打折扣。此役后,传来楚盟多位主力离开烽火豪侠区的消息。守候无望、等待无望,往事已矣,从头再来。

 

《征途》 烽火豪侠区激情战况纪实
国战积分排行

  可以预见的是,随着楚国主力的离去,《征途》烽火豪侠区的国家实力格局将发生巨大的变化!作为汉国铁盟的吴国,也将面临着取代楚国成为强国而被迫与汉解盟的命运。烽火豪侠区的未来,又将如何?

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征途
外文名称:
发行日期:2006.04.11
开发厂商:巨人网络
发行厂商:巨人网络
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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征途
  • 平台: 网络游戏
  • 类型: 角色扮演
  • 开发: 巨人网络
  • 发行: 巨人网络
  • 上市: 2006.04.11
  • 评分: 好玩
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