随着2009年度中国游戏产业年会的召开,中国的网络游戏产业转眼已经走过第一个十年。十年风雨兼程,中国网游从无到有,从依靠代理到自主研发,经历了泡沫经济,代理纠纷,外挂泛滥等困境,在一次次的跌倒然后爬起中,中国网游开始蓬勃发展。
几年前, 网游市场还是MMORPG和休闲游戏两大类别占主导,如今随着越来越多题材网游的问世,逐渐衍生出动作、FPS、历史武侠、音乐舞蹈、竞速赛车、即时战略、体育类题材等新的游戏品类。网络游戏类型多元化发展,中国网游市场已经进入细分时代。
根据此次发布的《2009年中国游戏产业报告》相关数据显示,中国自主研发的民族网络游戏实际销售收入为165.25亿元,比2008年增长了50.1%,占我国网络游戏实际销售收入的64.5%。不难看出,以侠义精神为主线,以神话、历史或武侠小说为背景,具有中国特有的文化内涵和风格的自主研发国产网游在09年已达到一个高峰期,各大一线运营商如金山、网易、腾讯纷纷推出自己研发多年的中国风作品,玩家对于此类巨作也表现出极高的兴趣,在高关注度、高期望值、高评价率之中,国风网游形势一片大好。
在同质化日趋严重的网游市场,麒麟游戏独辟蹊径,以元朝为时代背景,推出一款讲述当年成吉思汗征战疆土真实过程的史诗巨作《成吉思汗》,开创了国内历史战争网游之先河。庞大的战争剧情,淋漓的屠城之战,震撼的游戏音效,绝美的异国风情,独特的骑乘玩法,成功吸引了玩家的广泛关注,在此次中国游戏产业年会上也荣获了“最受欢迎网络游戏”及“最受欢迎民族网游”两大含金量最高的殊荣。
另外,《成吉思汗》独创的四大玩法:屠城战、世界杯、打麻将、音乐剧,带给玩家新鲜的游戏体验。作为一款超强PK网游,众多高强度PK玩法的加入,充分调动玩家对于职业搭配和操作的无限信任。此外,帮战和国战真实反映历史战争的宏大场景,也是《成吉思汗》中的一大特色。
《剑侠情缘网络版叁》是由西山居耗时6年倾力打造的3D武侠网游,以大唐盛世为历史背景,根植于中国侠文化和历史传统,真实还原了一个侠骨柔情的江湖世界。游戏中的场景刻画细致,不愧被赞为“电影级唯美画面”,人物塑造个性十足,任务各类花样繁多,设计巧妙。游戏中充分展现了中国武侠特有要素,如“轻功”可以助玩家随心所欲的“神行千里”、“飞檐走壁”。“剑网3”中新增的阅读系统,是对于以往的颠覆性创新。作为金山游戏的经典作品,“剑侠”系列的传奇和影响正在延续。
《天下贰》取材自《山海经》,网易耗时6年研发而成。以女娲补天等上古神话故事为背景,通过全三维技术展现中华大地五千年文明的浩瀚。游戏中无论从画面、音乐、NPC还是剧情、任务,都流露出浓厚的中国味道。清新秀丽的中国风,展现在玩家面前的,是一个唯美恢弘的上古神话世界。游戏大量还原历史遗迹,独创灵兽养成、灵魂幻化玩法,烽火战场、独门绝技、中华副本、御风飞行等特色系统,带给玩家的是前所未有的视觉震撼。
《梦幻聊斋》是麒麟游戏2010年深情打造的一款Q版回合制巨作。游戏背景取材自清代神鬼异志小说《聊斋志异》,通过浪漫感人的剧情、新奇有趣的玩法,向玩家展现出一个极致浪漫光怪陆离的绮丽世界。游戏视觉风格尤为唯美,从场景、人物乃至细节特征,都美轮美奂到极致。游戏中无处不在的浪漫情怀,相信会吸引到无数喜欢玄幻、仙鬼风格的女性玩家的关注。《梦幻聊斋》目前已获得产业年会颁发的“最受期待网游奖项”,预计很快就会与玩家们真正见面了。
《名将三国》以三国为历史背景,是一款由第九城市耗时三年耗资千万自主研发的横版动作类网游。它继承了动作游戏的特色,采用多层横版卷轴的2D画面,画面效果清新亮丽,色彩丰富,游戏场景美轮美奂,古风气息浓烈。在战斗方面,采用即时格斗模式,除拥有硬直、浮空、背击、必杀等设计之外,玩家还能通过各种技能组合产生多种连击效果,人物招式显得更灵活多变,炫目的攻击特效让玩家体验前所未有的爽快打击感。炫烂华丽的技能,爽快异常的打斗,淋漓尽致的展现出这款横版格斗网游的精髓。
盛大的《星辰变》自公开以来就备受关注,毫无悬念的获得2009中国游戏金翎奖“玩家最期待的十大网络游戏”。《星辰变》改编自同名奇幻修真网络小说,以小说中特色的修真系统为主线,通过人界、仙魔妖界和神界3个不同层次的空间表现,带领玩家走进一个神秘而又特别的仙魔修真世界。Gamebryo引擎打造的超强动作打击感震撼人心,瞬间二倍化镜头,犹如动作电影中出现的拍摄手法。玩家可以在游戏中身临其境地体验到爽快的动作打击感,并且不断的成长修炼。
《QQ仙侠传》由腾讯游戏历时五年自主研发,秉承打造最简单、最轻松的3D网络游戏的开发理念,结合拥有海量用户的QQ平台,构造出一个强大的游戏社区。它以架空的东方仙侠故事为背景,独具中国风味的职业技能和特效,酣畅淋漓的战斗体验,万般搭配亿种组合的仙侠秀,彻底点燃玩家的游戏激情。此游戏荣获2009中国游戏金翎奖“玩家最期待的十大网络游戏”。
《群英赋》是由光涛互动科技自主研发的3D策略网游,以三国历史为背景,战旗策略为玩法特点,是一款融合策略类网游和战棋类网游特点的独特作品。策略性是贯穿游戏始终的元素,通过策略的运用,玩家可以控制自己的游戏进程,主宰自己的生死,真正体会到主宰游戏的乐趣。此外,光影结合的炫丽特效,史诗般的恢弘副本,统帅全局的对战快感,在游戏中也得到了淋漓尽致的体现。
早前,《御龙在天》代号“X-GAME”,受到媒体及玩家的广泛关注。如今,它的真实身份终于暴光,这是一款取材于三国历史的写实风格3D网游,写实细腻的画面带来强烈的视觉冲击,其核心玩法便是国战,万人同台PK,恢弘的3D国战场景必定让玩家热血沸腾。
《龙腾世界》是目标软件推出的一款全新神话战争3D网游,根植于中国历史神话,游戏画面既有水墨山水的诗意和唯美,又有波澜壮阔的硬朗与霸气。游戏所展现的是一副波澜壮阔的战争画卷,在游戏玩法设计上,丰富的交流模式为玩家提供最为方便的交际功能。值得一提的是《龙腾世界》的装备锻造系统为开放型设计模式,生成的新装备带有一定的随机性,给玩家带来不一样的装备感受。
中国网游产业发展至今,处于网络游戏第一线的运营商仍旧在以出人意料的速度稳步扩大自己的游戏阵容,而在09年,这些大公司不约而同的选择着眼于中国风的民族网游的研发。实际上,中国网游民族化,已经成为中国网游十年发展的历史必然。
早在2004年,便出现了《侠义道》、《梦幻西游》等近40款中国风网游,民族网游开始迎来第一个发展高峰期。2005年,民族网游的市场占有率已达60%。截至2007年底,民族网游数量在270款左右,占所有网游的75%。2008年开始,我国自主研发的民族网络游戏的竞争优势已经进一步扩大,市场实际销售收入达110亿元。进入2009年,国内网络游戏产业已经是民族网游占据大半江山。
内容丰富、形式多样的中华文化,是中国网游飞速发展的优势所在,也只有中国的民族网游能够尽情吸收中华五千年的文化精髓。但对于某些取材的过度使用使得网游同质化现象日趋严重,也从另一个侧面反映出另一些取材没有得到很好的开发。游戏产业是一门创意产业,纵观当今网游市场,拥有不错口碑的作品,如《成吉思汗》、《剑网3》等都是在创意、技术与文化等多方面有着大胆的突破与创新。
不容置疑,韵含民俗文化的中国风网游在网游行业未来还将有更大的发展空间,随着新老企业纷纷涉足国风题材,2010年的网游市场竞争依旧激烈,谁能在自主创新上赢得先机,谁就更有机会把握这条未来竞争的命脉。