21世纪静悄悄走近一个新的十年,《永恒之塔》也陪伴着我们又一次经历了寒来暑往。我们都说“一年更比一年强”,那么,在新年到来的时候,《永恒之塔》又有怎样的改变来回馈一直支持着自己的玩家呢?
No.1 欧比斯大清扫,老亮点+新花样!
无论天族还是魔族,欧比斯是每个《永恒之塔》玩家都无法离开的。我们在欧比斯击杀怪物,获取经验和基纳;我们也在欧比斯厮杀追逐,享受空战的激烈和竞技的快乐。
新版本“龙之影”中,开放了新地城德雷斯奇安以及欧比斯要塞密室等等。我们在欧比斯的玩法,就不单局限于杀怪或者杀敌对了。我们可以去热血澎湃的去挑战德雷斯奇安,也可以在取得要塞战胜利后进入要塞密室挑战极限。金币,有,有很多;欧比斯点,有,也有很多!
而在很早之前的版本里,大家曾经疑惑过的“如果天族和魔族互刷欧比斯怎么办”这个问题基本已经不复存在了。“龙之影”里,获取欧比斯点数的方法如此迅速和有效,何必还要顶着广大玩家的鄙视“互刷”呢。
No.2 投机取巧须严惩,《永恒之塔》严谨修复BUG漏洞
2009年的12月,是《永恒之塔》GM们非常忙碌的一个月。GM们几乎全体出动,只为严惩在席卷亚特雷亚的金融风暴中不怀好意的个别玩家。
一个游戏,即使有再多的受众,即使程序员们再小心谨慎,些微BUG还是会防不胜防。当BUG出现,是选择举报还是选择利用,这是玩家们需要面对的难题。而作为《永恒之塔》的GM,在衷心感谢举报BUG的玩家同时,严惩投机倒把的玩家,也是GM的责任。当然,在惩处利用BUG的玩家同时,BUG已经被辛勤工作的程序员修复并且完善好了。
No.3 亚特雷亚人口普查,天魔玩家1:1
我们在玩有阵营选择的网游时,最怕的不是语言不通,也不是天赋上的强弱有别。这些都可以成为竞技性的亮点,但我们害怕阵营玩家人数上的不平衡。5个人打10个人,使使劲还是可以的。但如果5个人打20个人呢?《永恒之塔》为了防止天魔两组人口失衡,在2010年伊始加入了“角色创建种族限制”功能避免两族势力严重不平衡。增加了游戏的可玩性。
No.4 恶性挂机一扫而空,《永恒之塔》清新环境
我们的《永恒之塔》是个美丽的游戏,而所有的网游,最讨厌的就是恶性挂机程序。这些恶意程序被成为网游毒药毫不为过,对此《永恒之塔》的应对方式是积极与韩方公司交流沟通,密切合作,严防死守干净的游戏空间,杜绝恶性挂机程序出现在亚特雷亚大陆之中。没挂的,健康的《永恒之塔》在新的一年里必定更加耀眼,我们的永恒之路也将越走越远。