第一个也是问题最严重的技能——狂风点柳,俗称四连。
狂风点柳:临时提升自身速度攻击单个目标四次,这是原文介绍,明显超越了鬼王的三连,但在游戏中却并非如此,连续攻击四次,但每次伤害都会降低,本人普通攻击怪大概1500左右,用了狂风点柳,伤害是500*4左右,偶尔会出现MISS,技能介绍中并没有提起“降低攻击力连续攻击单体目标四次”这样,所以这个是合欢技能的最大败笔,希望完美尽快修正。
第二个其实不算是BUG——移花接木,俗称毒。
移花接木:必须在隐身情况下使用,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害,介绍是没写错,但是毒伤害数值却完全没写,在游戏中我想,玩过合欢的玩家一般都了解了大概的数值,本人只能毒480左右,蝎子的毒是按百分比算的,但合欢是按什么算的?为了毒还要牺牲一个回合来隐身,确实不如狂风点柳两回合来个伤害高,而且是两个回合伤害不用等待持隐身+释放+持续的五个回合,所以这个技能存在的意义,本人十分费解,望官方给予说明。
最后说下合欢的加点和一些需要注意的细节。先说加点吧,这个确实因人而异,大众一点的加法就是4力1敏,3.5力1.5敏,3力2敏,这样子,极端一点的就是5力或者5敏。
4力1敏、3.5力1.5敏、3力2敏,这三种差不多,所以放在一起来说,很中庸且保守的加法也是主流加法,攻击不低,速度仅次圣巫,很实用。
5力、5敏,这两种属于极端型的加法了,前者突出攻击,后者突出速度与命中,本人看来5力确实不太适合合欢这个职业,毕竟合欢也是需求速度的,5敏是一种要求装备的加法。
主流加法我就不提了,提一下5敏这种加法,也是本人推崇的加法,很多人会质疑这种加法,确实有一定质疑的道理,但是这只是加点,属性点影响数值,同样装备也影响数值,所以靠装备来弥补是我要说的问题。
说到装备,不得不说的就是装备本身属性,魂属性,启灵属性。这三种属性,我来给大家分析一下。
本身属性,就是装备的自然属性,武器-攻击,衣服-防御魂属性,是通过装备附魂得来的属性,每个装备都有附魂槽以及不同的魂属性,启灵属性,就是用启灵珠强化的额外属性。
这里我要重点说下,魂属性和启灵属性,这两种分别作用与影响且判定装备的重要属性。
魂属性,不同的装备附于不同的属性,主流属性,一般都是攻击,那么能够附魂的装备有哪些,武器.衣服.头盔.手套.项链(腰带.玉佩也可以,不过血更好),这样下来,速度属性只有鞋子和戒指,这两种装备(项链还是伤害数值更实用一些),我要特此声明FB装备不在考虑中。
启灵属性,武器-攻击,衣服-防御,头盔-蓝,手套-血,这四种。
综上所诉大家都可以看出来速度的稀有,所以本人推崇5敏加点,攻击用装备来弥补,虽然比其他加法攻击要低,但是速度是无法弥补的,但只推荐给那些投入资金的合欢,不打算花钱的还是主流加法稳妥,加点就是这样了。
细节方面多少说一些吧,大家应该都比我有心得有感悟,提醒一些刚接触合欢和想接触合欢的新手朋友。
秒3回合游戏重要的技能,建议32级果断出秒3,每天护送全做了,经验全压,升级特别快的只能强制升级,但只要护送给的储备金够了,必须优先心法,出秒3,而不是升级,越早出秒3,越早不被排斥,四连完全不用着急的技能,有富裕的储备金还是把被动的攻击和防御升几级,效果显著。
练级前40级建议就组队烧双,40以后双没了可疑考虑,自己带队去抓鬼封妖,但确实不太好组,主要还是建议有双没双的就组队杀怪,多交朋友,50以后可能组队就有些吃力这时多联系联系朋友吧,自己出镜子具体情况因人而异了。
好了,就写这么多希望能对大家有所帮助,合欢玩家也好,其他玩家也罢,祝大家游戏开心,也希望大家以后不要再排斥合欢,合欢真的不弱。