情与义,值千金,刀山去地狱去有何憾!为知心,牺牲有何憾!为娇娃,甘心剖寸心!
在网络游戏公会萌芽阶段,公会只是由玩家们自主集结组成的小团体小组织,没有名号,没有旗帜,大家带着各自的想法和同样的目的走在了一起,好散好合,情义往往是那个年代公会聚散的唯一指标。
如今,网络游戏中提供的一些固定形式的“公会、商会、帮派、血盟”系统,无疑给玩家提供了最便捷的平台。但有利即有弊,随着网络游戏商业化逾发成熟,推广员系统的推出,网游公会组织发展也越具规模,可公会组织者的动机却越来越不纯洁,利益的诱惑渐渐盖过情义。
左手义气,右手利益,这便是国内网游公会十年发展的缩影。
为情为义为娇娃,中国网游公会混沌初开
“朋友,在家靠父母,在外靠兄弟,来我们帮派吧?”;“老大,那斯抢我怪,还开红打我!”“紧急通知,10分钟后枫林紫竹下集合,把丫揪出来暴打一顿!”;“收到,哥们冲啊,我去买包烟先……”。
“兄弟,老大、哥们”这些词汇距离现今的游戏公会越来越远,相信假如有人在现今的公会中打出这些词汇,我们要么觉得此人幼稚,要么觉得这人虚伪,就一骗子。但十年前,那个网络游戏情窦初开的年代,情与义是众人聚集在一起的唯一理由,当时低劣的游戏画面品质,却充斥着热血、情义和无尽的英雄气概;上班族、逃课的学生、失业的游民等等聚集在一起,以“兄弟哥们”尊称,直白,纯洁;那个年代的网游公会,就像一本武侠小说,黑纸白字却演绎着最痛快的影象,让人无限遐想。
那个只因要制造“濑尿鱼丸”而成立的网游公会不覆存在,不可复制。