枪战游戏的精彩程度与否,如果让我从专业的角度来评估,可能答不上来。作为本次受邀参与渡口网络自主研发的TPS(第三人称)枪战网游《火力风暴》百家公会成员之一的小小评测员,只知道直到昨晚入睡前我的脑海中还浮现着刚才手持M4与僵尸搏斗的精彩场面。所以这篇评测报告不代表任何人,只是诉说一个普通的枪游爱好者对《火力风暴》第二波研发性测试的感受及看法。
并不一定好的画面对电脑要求就高
我家电脑应该属于新世纪初的淘汰机,总想着去换,但还能凑活用用。6600的显卡,奔三CPU,1G内存。刚进入游戏时还一直踌躇着是否难逃“大家HIGH我一人玩沙子”的噩运——前段时间去参加某大型网游测试,结果折腾了半天也无法正常显示游戏画面。《火力风暴》的登录界面并不属于精致,但新版的游戏界面却给了大家耳目一新的感觉。进入游戏后并没有出现卡机、卡画面等问题。比较顺畅。
可视化大厅的添加较传统枪战更加人性化
许多枪战网游的大厅都是死板的房间排列。《火力风暴》引入了很多大型MMORPG中才有的可视化大厅。我们可以自由在大厅中与朋友对话,走动,看见别人的样子。这样的设置不仅增加了亲切感,也避免了一打完游戏我就急着下线的习惯。
第三人称视角、动作元素的添加使对战更加流畅
无论是压枪还是火箭筒的运用都比较熟练。游戏内添加的快跑、攀爬、翻滚等动作,使整个枪战过程更加流畅、难度也有一定程度的提交。当别人朝我射击时,我可以运用快跑、翻滚等动作轻易避开。结束时我17杀10死排第四。还比较满意。获得一些金币和经验,等级也顺利达到2级。
闯关系统独具特色 印象深刻
闯关(僵尸)系统是官方主要推荐的玩点之一。拉了群里的三个兄弟一起,自认枪法不错选了个“中级”难度,结果被一群僵尸扑腾的满地找牙。那飘忽的走位、种马般的速度、野狼似的攻击,还有最后那个身形巨大、死了产生的雾也能毒死人的BOSS……服了,我还是从简单开始打吧。
服饰平庸需改进
除了偶然遇到的网络问题之外,本人唯一不满意的就是里面的服饰了。少、破、没什么个性。人靠衣装么,其实除了拥有一把好枪之外,帅气的外形也是必不可少的。希望官方在正式开放测试时添加更多元化的服装——毕竟现在大家即使不非主流也是个性十足的。
有很多朋友想来体验却没能拿到激活码,笔者深表遗憾。如果您是一个枪游爱好者,《火力风暴》将是下一个不错的竞技之选。
游戏新颖度 :★★★★★
游戏画面音效:★★★★☆
游戏真实度 :★★★☆☆
官方服务态度:★★★★★
游戏总体评价:★★★★☆