运营商:近视外加散光
作为行业主体、业界中坚,大大小小的各家运营商本来应是眼光长远、高瞻远瞩的人物,不曾想到十年来的辛苦,让很多人视力受损,变得近视。而且情况还十分严重,一小部分人,能看到眼前十米外,可以望见两年内产业走势、发展途径,人家不做网游他敢做,人家靠点卡赚钱他敢免费运营,这部分人因视力较好,被推举出来做领路人,走在产业队伍最前面,探路搭桥,摸索方向,可惜也就十米而已,再远就不行了,所以国外在搞次世代主机,在搞体感游戏、意念游戏的时候,国内运营商当中最优秀者,也还依然汲汲于运营方式的创新。
还有一部分人,情况稍微严重点,只能看到眼前一米处,可以望见近段时间内产业趋势,在产业发展道路上亦步亦趋地在第一种人后面,别人做网游他也就跟进,别人免费他也就免费,别人搞原创出口他也就搞原创出口,倒省却了很多弯路,少了很多风险,不过总是得居人后,也就是不至于掉队而已。更多的人,视力只能看到眼前十厘米开外,也就是说最多能看清自己的鼻子,除此之外再无其他。在产业之路上连别人背影也看不到,只能凑低了身子寻了人家的脚印跟着走。
所以当别人开始做自主研发时他还忙于代理,别人免费腻了又回归收费时他还在高喊“无免费不游戏”,先行者纵身跃过的鸿沟,于他就成了天堑。偏偏又是这类人最多,所以中国网游界一大怪象就是,有大群人如瞎子摸象般四处乱爬,挤作一团,能看到的就只有挨近的彼此,于是便以为世界也不过就这么大,古人谓之曰坐井观天。
伴随着近视的还有散光,近视得越厉害的,散光也就越厉害。在能看到十米外的人眼中芝麻大点的利益,由那些只能看到眼前十厘米的人看来,就变成西瓜般大。所以这中国网游界的又一怪象就是,常见两人趴在地上,怒目相对,互不相让,最后终于打得头破血流鸡飞狗跳,等走进一瞧,原来争的不过是粒芝麻。
近视并非天生,也不是突变,说来说去这病因总不过是用眼习惯不好,老是只盯着眼前看,天长日久,自然而然就近视了。中国的运营商们之所以这么多得近视的,原因就在于多年来只看眼前,从来没想过把眼光放长远点——一是没这个见识,二是没这个实力。日积月累,以至于这近视成了运营商当作的第一大痼疾。近视日久,就又变本加厉,成了散光。
近视目前并无特效药,根治唯有靠手术。广大患了近视散光眼的运营商,看来只有开刀割肉,出上点血才能治得好了。至于那些此时尚未近视或者近视得还不算严重的运营商,则一定要多多注意用眼卫生,风物长宜放眼量,多看看远处,不要老是低头看脚下,免得将来变作高度近视,只能跟在别人后面,吃屁屙风。