网络游戏,又完结了一个风起云涌的十年。忆往昔,我们真该庆幸它的寿命并没有冗长得需要妖精的年岁才能补完殆尽。而今年关渐临,贺新依然冲不淡怀旧的气息,是时候好好抓住09的余光,来个昨日重现,来个温故知新。
现在让我们一起进入年终盘点,历数年度网游业十大事件倒数五四三二一。看时间的轮轴在倒转,我们将再一次浸入往日的网游硝烟,品论游戏圈内外点点滴滴。
公元2009年4月8日:《永恒之塔》开放性测试开启
08年充斥的净是可悲的等待,除了对于《WLK》的翘首,更多的还有玩家对于NC新游《AION》的倾心。历时3年漫长的期待,遥望早已累积成苦旅。所以毫无疑问,2009年的前4个月是属于《永恒》的。从最初的封测到不限号开放的消息,盛大一轮又一轮的炒作使得论坛尽是《永恒》话,公会全成《永恒》迷。一时之间,就连《魔兽》的影响也退居幕后,《AION》包揽了各大网站的游戏第一。