初听杨影峰的名字,便觉得耳熟,仔细搜索了一遍脑海里的记忆,才兀然发觉:这不是赫赫有名的单机版剑侠情缘外传“月影传说”的男主角么?杨影峰与杨影枫,只有一字之差,未免过于巧合。中途了解到杨影峰曾在剑侠情缘系列作品中担任过近十年的核心美术设计与指导工作之后,笔者更加笃定两人之间必然有着不浅的渊源。于是,带着这个疑问,笔者开始了对《东邪西毒》主美“大侠”杨影峰的采访。
杨影峰,又名杨影枫,江湖人称杨公子(经典单机游戏“月影传说”第一男主角),自号“丹青生”。从小嗜画如狂,早年因爱屋及乌,创作漫画而显露出过人的美术天资。机缘巧合之下,得入游戏行业,从此一发不可收拾,走火入魔修炼武侠创作逾十年,笔迹贯穿剑侠情缘系列始终。后因与珠海蓝港掌门王振刚志向相投,加入“火狼工作室”担纲主美,开始倾注心力于新作《东邪西毒》,并因此画功更上层楼,创造了自由舒展、浪漫写意的逍遥画风。
记者:我发现您的名字跟单机游戏“月影传说”的男主角只有一字之差,请问你们之间有什么渊源吗?
杨影峰:呵呵,“月影传说”是我参与制作的第一款游戏,游戏中男主角的名字来自于我的笔名——杨影枫。
记者:掐指算下来,从参与创作第一款游戏“月影传说”到现在,您已经有着将近十年的游戏美术创作经验。据我了解,这十年之间您创作的作品几乎都是武侠题材,为什么画了十年的武侠,仍然乐此不疲呢?
杨影峰:每个男儿心中都有一个武侠梦。为什么我画了十年仍然没有放弃,不是没有机会,也不是没有能力去做其它的,而是因为我在追求心中那个武侠梦。我心中的梦还没有圆。我对武侠的热爱,我对恩怨情仇、儿女情长的江湖永远充满着向往。许多人在文字里寻求自己的武侠梦,我是用画笔追逐自己的武侠梦,通过不断的美术创作来抒发我对武侠的热爱。
记者:对比十年前的和现在的作品,你觉得自己创作风格最大的变化是什么?
杨影峰:十年前的作品肯定比现在稚嫩,但也不无可取之处,有一种自然的天真在里面。现在的创作风格更加圆熟,对于武侠的很多东西能够信手拈来。最大的变化是在追求上,十年前的我更追求遵循历史,注重写实。但历史有时也意味着着墨守成规、固步自封,没有创造,只有重复。就像电视里的清宫戏一样,看多了就跟一个模子里出来似的。而游戏恰恰需要游戏画面表现不断创新,避免出现产品同质化、多胞胎的现象。现在的我更加懂得变通,迎合玩家的喜好和需要来进行创作,风格注重史实,同时又充满想象力,能被玩家认同。
记者:是什么原因促使您加入蓝港在线,担任《东邪西毒》主美的?
杨影峰:哈哈,我就像月影传说中的杨影枫一样,苦练十年功力,有朝一日,终于要开始为了自己的夙愿,开始踏入江湖一展身手。《东邪西毒》给了我很大创作空间,我对武侠的创意与灵感、我的才能在这部作品中得到了迄今为止最大程度的发挥。
记者:您熟悉《东邪西毒》这部电影吗?对它的评价如何?
杨影峰:电影一直是创作的灵感源泉之一,我看许多的武侠电影,《东邪西毒》看过很多次,很喜欢。我觉得它是中国武侠电影中具有里程碑意义的一部经典之作。
记者:您最喜欢电影《东邪西毒》哪些部分?
杨影峰:这部电影的拍摄手法充满了意识流美学的韵味,台词也十分经典,但我最喜欢的是里面唯美的布景和人物造型。
记者:这部电影有影响到您关于《东邪西毒》的美术创作吗?是否有从电影中汲取一些灵感?
杨影峰:必然是有的,但不会像大家想的那么具象。电影里有的元素,某些抽象的对白,对我有一定的启发,但都是很细枝末节的东西。我在创作的时候,更加着眼于对整个武侠文化的把握。
记者:那么您是怎么来把握《东邪西毒》这款作品的风格的?
杨影峰:在保持原汁原味武侠精髓的基础上,寻求创新。作品的风格比起同类游戏,更加轻松明快,江湖虽然仍是血雨腥风,但不会让人觉得压抑。
记者:如果让您用几个关键词来描述《东邪西毒》的美术风格,会是哪几个?
杨影峰:潇洒飘逸,痛快淋漓。
记者:在《东邪西毒》这部作品中,你的创作风格是否较以往有所不同?有哪些是以往作品没有的?
杨影峰:是的,在《东邪西毒》中我更像一个刚打通了任督二脉的武林高手,创作风格更加行云流水。以往因为在基调上就已经被限制了,只能走传统写实的路线,很难发挥。这部作品里我所展示的天马行空、大胆写意的想象力才华,在以往作品中是缺少的。
记者:《东邪西毒》的场景中有许多大家耳熟能详的地方,例如桃花岛、白驼山,这些地方是很多武侠迷心中的圣地?对于场景这块的美术,我们是怎么来把握的呢?
杨影峰:游戏中确实有许多浪漫而又充满神秘的场景。场景这一块,我们有做一些采风,但更多的是根据游戏世界观的介绍,给每个场景一些关键词,然后再从美术上延展开来。
记者:《东邪西毒》中有五大门派、十个职业的形象,在美术方面,我们是如何来定义和区别他们的?
杨影峰:主要体现在色彩、服饰和人物气质上。例如,桃花岛人物的造型我们主要采用了桃花的颜色来表现这个门派的浪漫温婉,服饰的材质则采用布衣,塑造出飘逸、超凡脱俗的气质。丐帮粗犷,大理段氏高贵,全真教仙风道骨,白驼山邪魅冷酷。一个门派之下的两个不同职业,会在色调上有所不同,但追根溯源起来,又能找到它们的共通之处。
记者:我们从介绍中看到《东邪西毒》增加了很多奇珍异兽,较以往的武侠网游有所不同,您从美术角度如何看待这一点?
杨影峰:传统武侠网游热衷于冷兵器的较量,人与人之间的较量,玩多了就显得单调。其实,在许多经典武侠小说中,动物也都扮演了重要的角色。因此,我觉得拥有许多奇珍异兽作宠物和坐骑,是一件非常好的事情。它们的外形都十分富有代表性,能为玩家带来视觉上的愉悦,让他们感受到江湖轻松明快的一面。
记者:最后一个问题,您希望玩家通过您的美术作品感受到一个怎样的武侠世界?
杨影峰:一个全新不守旧、玩家玩着很舒服的武侠世界。
采访后记
采访结束后,未及下笔,一个鲜活的“大侠”杨影峰的形象,已经先于笔者的拙笔,跃然于纸上。低调平和,虽资历显赫,却无一丝所谓名家的做派。往往少年成名的人,都在狂妄自大的路上走火入魔。难得如今的杨影峰,却成为一个浑然天成的大侠。而我想,造就他的,必是漫长十年武侠追梦历程中的那份执着与坚定无疑。但愿他在《东邪西毒》梦圆。