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公会升级系统诞生!魔兽:大灾难细节透露


责任编辑:董斌 【转载】 多玩 09年11月24日 [评论]



 

  台湾魔兽嘉年华上,《魔兽世界游戏设计总监 Tom Chilton 特地抽出一个小时的时间举办了小型玩家见面会,在见面会前半部分的时间里,Tom再次深入揭露了资料片《大灾变》一些更为详细的资料,并现场回答了部分台湾玩家提问,这也是暴雪针对《魔兽世界》首次面向中文玩家做出以上举动,期望国服同步日,CWOW嘉年华时。


公会经验系统诞生!魔兽:大灾难细节透露

Tom Chilton

  在以往的新闻里,暴雪已经揭示了《大灾变》中玩家可以提升公会成就,同时可以提升公会等级等信息,但是这次Tom揭露了更多细节,多玩记者整理如下:

  公会升级系统

  这是一个最大的全新体验,每个公会都是从1开始,最高等级20级,好处是有工会天赋可以配置,同时公会也会有专属的技能和配方,只有本公会人员才能使用。

  公会经验值获得有很多种,比如说,当公会成员升级时公会经验值也会提高。当玩家从84-85时肯定比1-2获得的经验多,因为我知道你们这些很贼的玩家肯定会建很多小号刷公会等级。同样你在副本成功击杀首领,在竞技场获胜都可以提升公会经验值,甚至你在专业技能上升级升为大师时,公会经验值也会提升。

  公会每升一级都会获得一点天赋,会长可以在公会天赋树里进行配置,公会的天赋树适用于所有公会成员,只要获得这个天赋,公会成员就会自动获得。公会技能是公会货币购买的最主要的一种商品,会长可以购买不同设计图。他购买的图,只要公会有专业技能的成员都可以学习。当工会有了专业技能后可以制作专属物品,材料会更便宜,每一种专业技能都会有,不会少任何一个技能。

  哈,这次你又有理由去跟会长抱怨,你怎么升这么烂的技能?

  不过我们也作出了限制,每天只有20名成员可以向公会系统贡献经验(当然这是按照时间顺寻排列的),这么做是为了避免让小型公会比大型公会差太多,不限制的话小公会升级会很慢,反过来说对大公会来说,虽然只有20名,但获得的经验幅度会比小公会来得多,每个玩家都有机会成为这20名之一。

公会经验系统诞生!魔兽:大灾难细节透露
公会天赋树

  下边我来介绍几个公会天赋:

  四海之内皆兄弟:打副本需要的材料限制会取消。

  现金流:掉钱率提高7%。

  大量重生:在副本里每一定时间内有全体重生机会(台下玩家哇声一片)。

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