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武术VS武侠!看2009中国网游流行风


责任编辑:董斌 【转载】 CBSi中国·ZOL 09年11月04日 [评论]




  
  最近一段时间,游戏界最热门的话题非2009金翎奖莫属了,除去《魔兽世界》毫无悬念的入选“最佳境外网络游戏”之外,以联众《精武世界》、搜狐《刀剑英雄2》为代表的“武侠”和“功夫”题材的原创网游也顺利入围各项大奖,无论是“刷票说”也好,“内定说”也罢,最起码我们从榜单能看出游戏厂商对于中国传统文化的看好,而厂商往往根据玩家的喜好来制作游戏,这也是不争的事实。


武术VS武侠!看2009中国网游流行风


  就跟动作港片中,功夫片和武侠电影的划分一样,游戏中的“功夫”和“武侠”往往也被玩家混淆。特别是一些冠以“功夫”噱头的武侠网游,只是加入简单的搏击招式,游戏的过程也只是招式快捷键的不断重复,没有任何招式变化和技巧性可言。真的不知道这样的游戏还怎么叫武术。下面我们就来探讨一下“武术”和“武侠”游戏的区别。

武术VS武侠!看2009中国网游流行风


  无论是游戏还是电影,“武侠”的精髓都离不开一个“侠”字。“侠”是一种江湖气质,这份气质凝结了中国东方武德精神与东方人的传统性格,在游戏中直观的体现在诡谲的场景和玩家成长的经历上。翠甲天下的蜀南竹海、遮天蔽日的漫天黄沙,或肃杀萧瑟、或苍茫悠远,游戏中的主角,更是经历坎坷,在不断的成长中演绎出一幕幕江湖儿女的爱恨情仇。时下著名的武侠网游,在游戏画面和玩法设定上都能给予玩家很好的武侠体验。

武术VS武侠!看2009中国网游流行风


  功夫网游其实是近年来才进入玩家视野的新鲜事物,与武侠网游从场面、玩家成长主线的宏观角度相比,功夫网游以“武术”为基础,更强调游戏的真实性和细节的掌控,比如更重视招式的设计、力度的把握以及游戏过程中的搏击感受。从这一点上看,格斗游戏无疑比MMO具备更大的优势。联众《精武世界》作为国内第一款3D武术格斗网游,不仅继承了单机格斗的精髓,在招式设定上更是得到国家体育总局武术协会的大力支持,人物角色的每个招式都来源于真实的武术世界,虽然历经3次封测,玩家并没有体验到《精武世界》的全部游戏内容,但是金翎奖“最佳3D网络游戏”的殊荣,还是能够看出玩家对《精武世界》的期待程度!
  
  关于《精武世界》:
  
  即将开启内测的《精武世界》是由北京联众公司研发并运营的第一款3D武术格斗类网络游戏。游戏内容来源于真实的武术流派,以敏捷的控制、迅速的反应和准确的判断为核心要素,加上华丽火爆的连技和逼真的音效,将格斗游戏的对抗性和技巧性发挥得淋漓尽致,力求给玩家带来最真实,最纯正的格斗体验。
  
  《精武世界》会武术,挡不住!
  
  官方网站:http://www.jingwuonline.com/?sid=4424&sbin=PTC50JWB
  
  官方论坛:http://jingwubbs.ourgame.com/?sid=4425&sbin=1GRU48DW
  

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精武世界
外文名称:
发行日期:2009.06.12
开发厂商:联众
发行厂商:联众
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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游戏库 > 精武世界
精武世界
  • 平台: 网络游戏
  • 类型: 角色扮演
  • 开发: 联众
  • 发行: 联众
  • 上市: 2009.06.12
  • 评分: 好玩
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