在战斗中的操作比较简便,就是选中怪物,按快捷键放技能。游戏中的技能有一个冷却时间显示,玩家可以很方便地知道某一个技能或一个物品有多少秒的冷却时间,这样可以更方便地判断技能组合和技能使用的时机,十分实用。在界面中笔者没有发现扩展快捷技能栏,这样的的话到后期可能会出现技能放不下的情况。尽管在游戏中可以在各栏技能中切换也有专门的快捷键,但是那些快捷键往往要用ALT+某一个键,稍微麻烦了一点,如果能再考虑一下笔者这样鼠标流的操作模式可能会更好一些。怪物掉落的物品会直接掉在地上,如果不去捡的话会很快发现地上有很多闪着光的东西,不过用“~”键可以快速捡起物品,所以只要在打死怪之后狂按“~”键就不用担心遗漏物品了。
技能系统需要仔细研究
《龙》游戏中中并没有严格的职业分别,不过可以选择自己的武器,共有剑、刀、长兵、弓等。并且玩家可以选择天资,包括剑、刀、杖、弓 、阳刚、阴柔、医毒、音律这8种。在达到5级之后就可以获得天资点数,也就是我们平时所说的技能点,把这天资点分配到技能上就行了。这个天资点在任务中可以得到。
看似容易,实际上天资树是挺复杂的,左边一列是被动技能,右边包括很多主动技能和被动技能,要把这个天资树完整地看一遍都需要点时间。不少技能既需要人物等级,又需要在某一个技能上投入多少天资点,更有技能需要玩家在某一个系列比如剑系投入多少天资点才能学习。如果不想早早地洗天资,那么还是仔细研究研究比较好,不然加错了就不好反悔了。如果加入一个功能,让玩家可以在分配好天赋之后点“确定”才生效应该能给玩家更大的余地。